重生之俺是史莱姆 异星冒险:灵戊 的评价

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可玩性

现在开发就初始的只能带四个技能,无脑推图玩法最简单是堆天赋,最推荐四基石,战士拿日炎,杀怪加血,嗜血,技能回血,刚好凑够四基石天赋,开局有这四个其中一个慢慢累计就行,每次选择技能能刷新三次,优先拿没有的,装备优先拿饰品加血量提升前期容错,后面再换最高等级,宝石的概率普通和高级差不多,靠苟运,日炎1秒触发一次能触发技能回血,直接实现不死
法师也是一样,凑四基石,最佳输出是火球,四个技能带火球,冰球,技能回血,技能回蓝,也是刚好四基石,装备优先拿饰品20%cd技能冷却缩减,这里推荐够灵魂买法力消耗翻倍增加伤害,后面玩法和战士一样的,技能优先升级火球,后面开宝石优先法强和cd
目前图就到c大师,刷怪升级了只能带四个技能,试炼也有尽头,太快通关了没啥意思
提个建议后面宠物也带属性,根据不同玩法带上增加容错率,也能提高玩家刷怪动力,局外角色升级能有属性点加,血量攻击防御魔抗,自己选择走流派,增加一些额外技能和控制机制(怪也有控制吸血物理魔法减伤)技能,后续图提高针对性图怪提高难度,无尽一定要发展到没有尽头!全局无限升级,能带装备技能上限提高(根据等级),最后,祝作者日进斗金,要是只是一个实验作品,半成品,就当没看见吧

2026/5/28
来自 OPPO R17
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