山瘟:当民俗和解密完美的融合,那么会做出怎么样的悬疑推理效果呢?
游戏玩起来有点像烟火,都是左右移动的游戏。主要玩法还是互动解密为主,玩家和NPC互动推进剧情,然后获得道具进行解密。这款游戏不同于其他解密游戏以男性玩主角,而是以女主视角进行游戏。游戏有大量的民俗文化在里面,让游戏增加了几分神秘色彩。
游戏内容分析:
游戏的玩法内容还是比较多的,游戏的解密涉及小游戏解密,机关解密和线索解密。小游戏解密很好理解就是小游戏组成的游戏,在解密游戏里很常见。比如这款游戏有地图拼接玩法,本质就是拼图小游戏。机关解密就是观察机关的运行规则然后进行解密,游戏里玩家需要观察钥匙的轨迹才可以把门关上。最后是线索解密也是游戏里用的比较多的,比如玩家需要根据日历上的提示推断女主的生日才可以开启盒子获得提示。这些玩法加在游戏里不仅仅丰富游戏内容,同时也增加游戏难度。
游戏优点:
游戏操作简单全程只需要玩家点击鼠标就可以了,所以游戏的上手难度极低玩家全程可以脱离键盘玩。
游戏融合了山神,上香这些传统民俗文化在里面。作为本土玩家对这些熟悉又陌生,充满了神秘感。好奇心让人忍不住想要去探究游戏。
游戏感受:
整体玩下来感觉游戏的高能画面不是很多,就算有但是这种类漫画的风格让人感觉不到恐惧,所以一定程度上高超的画风掩盖了一部分游戏氛围,游戏虽然少了许多高能画面,但是游戏的特点是通过对话营造氛围的不安,村民说的话真真假假有种小说反转的感觉。所以这款游戏非常适合胆小又爱玩的玩家。
游戏建议:
游戏存在bug,在拼图的时候有个关闭按键,如果你拼不出来想关闭重置这个时候点了是没有反应的,还以为是卡住了但是把画面拼出来就可以点退出关闭了,希望优化一下。
游戏解密难度还是比较高的,部分解密可能涉及推理玩家可能需要耗费一段时间,如果解不出来可能需要提示功能,目前还没有这个功能,不清楚游戏要走什么路线,是走买断还是什么,但是不管什么感觉应该增加一下提示功能这样降低游戏难度。
目前来说现在这个试玩版本内容还是比较多的,玩的时候找了一下攻略以前好像只能玩第一个章节,现在能玩第二个了,所以非常的良心。如果看攻略的情况下一个章节差不多30分钟到一个小时通关游戏,不看攻略可能会长点。游戏目前来说可以给四星,虽然游戏还有许多东西要做但是游戏做的还算不错。



