所有方面都给了推荐的评价,但为什么星星打分我只给4星?
因为我在游戏里玩了第一段之后,发现了这个游戏很多跟我合不来的点
首先是游戏画面呈现,这一点我要夸,因为它很明显就是线条简约,没有太多花里胡哨显得浮夸,也没有很复杂导致人眼无法在看到的第一瞬间无法获取画面的全部信息,这一点是我比较喜欢的
简简单单
进入游戏就是这样的感觉
这也是一种暗示
因为整个游戏其实都是同样的风格
气质上非常协同
然后就是音游的音乐🎶,我只打了第一首歌dream,所以只能说这一首歌,这首歌整体来说,音乐的曲调走的是抒情的风格,没有特别明显的架子鼓这种乐器的声音,音调之间很流畅,跟我进入游戏时它的画面给我的,是同样的感觉
下面就是,我评分不高的方面,也是我不想玩的点
第二是,这游戏好像默认使用英文,其实英文也没什么,但配合上不常见的按钮图标,我就很不容易清楚,不小心点到设置了,我要按哪个才能达成我的目的
第二是,我打的第一个章节里,我对它的叙事感很模糊,不能明白他在说什么故事。就是第一首歌在演奏的时候,很明显插入了观众的赞赏笑声,但歌打完了,结束了,它也没有说,演奏的这首歌,在说什么故事,这是引起我负面情绪的第二点
第三是,我对乐器有自己的偏好,在音乐演奏的时候,我的感知就是,好像是用了很多西洋乐器演奏出来的曲,虽然没有架子鼓。所以我本身,对这样的音乐就难起好感
加上第二点叙事模糊,我对它的印象就比较差了
它一首歌没有讲完一个故事
要么是这个故事很大,要么是表现能力不足,我初步有这两个怀疑。
可能这个游戏,就是在用多首歌连续联动,一起表现一个故事,主要要一些情绪表达的方法,在暗示故事的逻辑,所以是这种不清不楚的感觉。这种方式很高级,可惜的是,第一首歌打完,我没有了继续探索求知的欲望,所以不清楚事实如何。
总的来说,这是一个,情感主导、情绪优先的故事展现模式,这在写作创作方面是一个很高级的方式,所以就难以避免,它对游戏玩家来说,是一个有一点准入门槛的游戏,可能需要玩家自己,在玩的过程里,有一些耐心,多走两步,多接触游戏想通过音乐表达什么样的情绪、以及组成的故事全貌,需要耐心(很明显,我没有,所以倒下了)
因为采用的样品量太少了,就第一首歌,所以我不能确信我的感知是否具有真的参考性,但也不能不相信自己的直觉,所以给满星⭐不太合适
但从游戏制作方法途径来说,这样的游戏创作理念,值得支持,所以扣多了不太合适,只扣一颗
暂时只有这些
我跟这个游戏八字不合,撤了

