游戏时间209年,当前版本最高难度-初级战役通关,这游戏算是全部打通关了,总体来说偏挂机类型的游戏,还算不错。
至于玩法,前期疯狂建设+步兵开图+快速拉升军工厂等级,后期造一堆重坦+自行火炮,平推完事
……贴个最终战报……
游戏时间203年10月,全军开赴至最后一座敌军城市,45级城市
战前我方兵力详情如下:
步兵48000,等级14(初期开图之王)
摩托兵224000,等级7(虽然等级低了些,但属性还是高步兵一大截)
装甲车11200,等级10(性价比太低,纯废物)
轻坦8000,等级6(性价比一般,但不如重坦)
重坦9600,等级11(抗线之王)
战防炮14400,等级8(性价比一般,也就打打坦克还行)
自行火炮22400,等级8(主力输出)
火箭炮1332,等级7(大后期兵种,基本没什么上场机会了)
【合计总兵力33.89万】
【摩步兵力27.2万,八成炮灰部队已实现摩托化】
【装甲部队2.88万,其中三分之二都是坦克】
【远程炮兵3.81万,两万多自行火炮的杀伤力太猛了】
……
战后损失清点
损失摩托兵92208(炮灰损失近半)
损失装甲车1600(这玩意性价比太低)
损失重坦211(这九千多重坦其实比20多万摩托兵还耐打,毕竟重坦的基础血量都有8800了,是摩托兵的20倍,如果再算上装甲值,这才是真正的抗线炮灰……可惜战斗比预想的容易,没发挥作用)
……
总结
我方进攻兵力严重过剩,自行火炮和坦克各少造个一万都足够通关了![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
新人可以拿这战报当个参考,自己判断通关需要造多少兵![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)




