一几年的时候就在玩,那时觉得很新颖,之前没玩过卡牌类游戏,游戏里的音乐画风和故事都吸引着我,至少很长一段时间我觉得这都是一款好游戏。
后面开始出角色,制作组说自己很难,希望玩家能支持一下,后面出新角色要收费了。这也能理解,毕竟制作不易,而且这游戏一开始也有那么多个角色可以免费玩。出于对这游戏的喜爱和支持,我人生之中第二次在游戏中付费,后面出的角色列如狼王、契约师、魔术师、药剂师等一些角色我都购买了,当时6元一个,后面出了小红帽日记,我也一一购入。我也很期待新的角色带给我新的体验,还有那些遇见的怪物与其对应的故事和新的卡牌。
后面我自身发生了一些事情,没心情玩游戏,就把游戏删了。过了几年之后,我突然想起来那款游戏还好吗,是否因为玩家的支持而逐渐成长而开花结果了呢?我把它又下载了回来,多了些东西,一些新的模组、新角色什么的,本来想着再支持一下,把那些模组一次性全部买下,可我发现以前买的东西现在价格全翻了一倍,还有那些我没玩之后新出的角色和模组。一个角色12?...我停下了购买的手,游戏依旧出色,但总觉得变了很多,玩了一段时间就把游戏删了...
再后来,我接触了炉石传说,杀戮尖塔等一系列优秀的卡牌游戏。突然回想,原来月圆之夜全是抄的别的游戏,联机、单机,游戏机制,卡牌流派。全是缝合其他游戏的玩法。
这些一切原来都是在打着国内当时信息差,别人不知情。大行偷窃他人成果,好一招偷天换日移花接木。还把以前老玩家的支持和信任全踩于脚下,自身起来了开始翻脸不认人,大肆涨价,你忘了17、18年的时候还在说自己想好好做游戏的初心吗?忘了自己说制作组困难希望老玩家支持时的窘境了吗? 你当然忘了,毕竟钱多不咬手,礼义廉耻那些能值几个钱,这才是你的真面目。

