昨归 Resolution Breach 的评价

昨归
玩过 37 分钟后评价(总时长 37 分钟)
推荐:
可玩性画面音乐

半小时秒了。
剧透警告。
1、体量方面依旧是短小精悍不够玩。怎么才8关.jpg
2、玩法略有创新(虽然够用了),但很优秀。
不过也有许多值得延伸的地方,如:
①可否补充一点只在低敏感度(低分辨率)的模式下才会致死的东西?
②必死判定似乎只有「深红色有害液体」这一种,可否考虑多来几种?
③危险区可否结合场地破碎特效?
④主角获得的敏感度(分辨率)模式,可否在此后失去(或失而复得)?
⑤可否安排一些敌对动物/友好动物?
⑥受伤后可否并非致死而仅出现debuff?比如关卡显示崩坏。
⑦可否依靠改变敏感度(分辨率)来改变跳跃的高度和次数?
⑧非要强行说的话,(关卡)场地布景也太单调。(并非没有只是太单调)
以上8点均基于笔者十余年的小游戏经验。如主创团队想做扩充,欢迎采纳。
3、操作要求中等偏低,引导还可以。
但是前2关对于喜欢这一体量的浅度者而言确实过难。也是我在难度曲线方面扣大分的原因。

TapTap
修改于7 天前
来自 OPPO Reno14
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