
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以民间怪谈为题材的解密冒险游戏,游戏中玩家扮演一位毕业初入社会的大学生,在父亲病重的消息下回到故乡并卷入了一场奇怪的病例事件。游戏目前为demo,游戏通关时间约半个多小时,游戏整体轻解密重叙事,难度中下。
🎮可玩性:
游戏的玩法采用电影式镜头并以鼠标互动的方式进行游戏,游戏的操作很简单,迷题的设计从demo看来也没有苛刻的地方,所有的谜底都在迷题所在的关卡中。玩家不必绞尽脑汁去想答案。游戏的电影化可互动的镜头多见于开门,拉抽屉这些常规设计,游戏多采用分镜设计去表现拿/看东西。这点很像很早之前的《三伏》以及最近的《乌合之众》demo。
🌃画面音乐:
游戏的整体画面塑造氛围来说可以很好了,比较差的是美术上人物面部细节不到位,场景上房子外观美术的细节也比较一般,其他美术比如房内和大树做的还是很好的。动画部分人物的移动和转向有点僵硬,音乐和音效以及UI设计没有问题。
⭐总结:
目前游戏是demo阶段,游戏貌似会有分支结局的情况(一开始没有停车就是个结局),游戏未来大概会有按章节游戏,不同结局的鉴赏,cg等增加游戏体验的内容,不过个人推荐优先先把游戏剧情内容做完,再一点点的打磨游戏体验,期待未来正式版的上线。



