你们好脏哦 名将杀 的评价

玩过 119 小时后评价(总时长 119 小时)

yxs转名将杀,说说我对这个游戏的一些想法(其实sgs之前也玩过一段时间),满分十分的话,我愿意给这个游戏八分到九分,先说游戏性吧。这个游戏比较老杀牌有两点很大的不同。第一是改良了身份局,加了十多种新身份,自建房里甚至能出狼人杀的感觉,伪帝加明主,就跟预言家查狼人差不多,每种身份配置都能搭出不同的效果,非常有可玩性。比万年不变的主忠反内有意思多了。第二是装备系统,马匹都做了单独的技能效果,但是也把距离加一减一给保留了,所以实用性会更强一点。赵云加乌骓出一次杀能摸两张牌,恐怖如斯,还有无敌的名刀大人(飒露紫)都能在关键时刻逆转乾坤
另外它还有一个优点,就是学习成本。不管是yxs还是sgs都是运营了很多年的游戏了,任何一个杀牌游戏,一定是越往后越复杂,学习难度越高,因为简单将前面已经出完了,后面的极致肯定会更花里胡哨更难理解。就像现在很多人吐槽的sgs技能描述小作文的问题。反观名将杀,虽然小作文的问题也存在,像诸葛亮,陈平这种武将一样要看几百字的技能讲解,但只是因为他们有很多专属技能牌,不是机制链条很复杂,基本上你玩个一两次,也就把打法摸索个七七八八了。名将杀里操作最难最需要熟练度的蔺相如,桑弘羊,也是那种偏公式化的武将,掌握机制并不难,难的是怎么在实战里随机应变
再说氪金,几乎可以说是和另外两家天壤之别了:对零氪极尽友好,真不是我在尬吹,玩过这个游戏的人应该都知道我在说什么。甚至这个游戏前期一度因为能消费的地方太少经常被吐槽,前不久出了个烧鸡的赵姬皮一天赚了半个月的流水(说实话这个皮是真的好康啊,局内特效也很撩。狱卒那是相当之带派,我都氪金了)基本除了皮肤和pve养成,就没什么需要你花钱的地方了,武将?除了首冲给的都可以白嫖。一直抽不到的用玉猪龙合成就行了。
最后说武将强度,这也是名将杀有段时间被诟病的点。作为一个新出的游戏,名将杀的角色普遍强度是较高的,当然也不是说就能和隔壁相比了,只是说比yxs的基础包和sgs的风林火山标包性能要更强。但结合他不氪金卖将这一点,我觉得是能接受的。t0将两边都有,氪佬可以选,平民也能选,大家一起互锤不就好了?正好在别的游戏里你体验不到的那种氪金强将,在这里免费让你玩了。反正就我个人来说,三体人打三体人,总是比三体人欺负原始人,或者原始人大战要好的。如果这游戏的武将强度真的和隔壁的标关羽标赵云什么的差不多,那肯定会有人更多人吐槽没意思

2026/5/18
来自 小米13
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名将杀
8.3
5天前 新版本更新
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