周末体验了一天,我也来凑热闹写个长评。说实话,一开始以为又是一款俗套的仙侠MMO,结果玩了才发现有很多值得说道的地方。评价之前先感慨下,这游戏不但接地气,还接地府hhh
题材方面:
以晚唐乱世为背景的中式鬼怪题材,确实在市面上真的是少之又少(这里顺带期待一手黑神话钟馗)。它并不是简单给传统仙侠套个妖魔鬼怪的皮,更像是在用心讲故事,把钟馗、孟婆这些耳熟能详的角色融入到了它所打造的世界观里,非常身临其境。游戏对场景的刻画也明显下了不少功夫,比如叱罗诡市、通冥河谷等地图都有各不相同的美感,搭配上红月、流荧等元素,确实很有沉浸感。这里要夸一夸音乐,很多BGM相当对味,而且和场景结合的很好,在玩的过程中经常起一身鸡皮疙瘩。
玩法方面:
这游戏的战斗系统算是体验下来最大的惊喜了。游戏里称其为 “化形”系统,有点类似于宝可梦的收集元素,也让我想起黑神话悟空的变身玩法。击败一些怪物可以获取它的化形,然后变身成它的样貌进行战斗,同时获得全新的技能组。此外,还可以自由搭配化形组,根据不同化形的技能特点和战斗方式来应对不同敌人,也算是具有一些策略的趣味。游戏里并没有给出战法牧职业的划分,所以大概率是要依靠化形搭配结合加点和装备来进行调整的,这点还是非常有新意的。
此外,除了常规的地面战,游戏还做了一个空战系统,也就是御剑飞行。飞行后也会有一整套独立的技能组,支持空对空和空对地两种攻击模式,PVE可以用它安心刷怪。依据敌人特点使用化形、从天上打到地上,的确给人带来在斗法的爽感。值得一提的是战斗体系里还融入了格挡、弹反、闪避等ACT机制,目测上限不低,但奈何本人手残只能瞎按,有操作手法的玩家值得一试。
社交方面:
作为一个MMO,社交总归是绕不开的一点,但毕竟才二测也不太能全面评价。体验下来感觉是平均水平,野外世界的随机奇遇事件、呼叫亲友助战等都比较齐全。比较有意思的是在小游戏部分,塞了不少类似音游、黑人抬棺、相亲角等等玩法,还能赌骰子,给大世界填充了一些烟火气,不会太空洞。
剧情方面:
剧情就见仁见智,本人不是剧情党要求不高,只要不是那种龙傲天逆袭网文就可以接受hhh 目前剧情给我的感觉还算良好,侧重于刻画人与妖之间的纷争与羁绊,配角塑造的也比较立体,有自己的故事。跟班黄小仙作为旅途向导来说还算有趣,叽叽喳喳的很贫嘴,但作为吉祥物来说还不够萌
当然啦,毕竟才是二测阶段,也存在些例如建模精度、掉帧和打击感之类的问题,官方确实还需要在公测前再好好打磨一番,扬长避短吧。但在目前国产仙侠MMO如此饱和的市场中做出了差异化,还是五星好评要大力支持一波的!

