あなたが好き 名将杀 的评价

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三国杀骠骑,名将杀也打到了大将军,简单聊一下目前名将杀的优缺点吧。先从优点开始说
第一,玩法有创新,不是那种简单的换皮模仿,而是大刀阔斧的改了很多传统杀牌的底层机制。比如说军八主忠反内,这就属于杀牌游戏的祖宗之法了,不管是yxs,还是wms,都没有改掉这个机制。但名将杀偏偏就做了很多改良。新加的各种身份都蛮好玩的。黄巾可以感染其他人强制转化阵营,刺客是内奸的pro max版本,只要拿下了目标就算胜利。甚至伪帝明主还能演变出狼人杀的打法,千变万化。前阵子论坛/贴吧好像还有一个玩家diy投稿的活动,我看一个老哥设计了个外戚,效果挺有意思的,可以响应主公也可以干主公,被烙饼采纳了,不知道什么时候实装
第二,削弱了万恶的连弩。拿了连弩再也不能想什么时候出杀就出杀,一边出杀一边放技能,或者第一刀吃怒,出杀,第二刀再出怒再出杀。名将杀的连弩拿到了用杀就不能间断的,要么是对面重伤了你断杀,要么是手里没牌了,让这个装备变得没有那么bug,不是拿到了就能1v8的神器。只有一种情况下例外,就是苏秦加强了连弩,或者这个连弩是你在燕昭王的黄金台里roll到的
第三,血量和手牌上限解绑了。杜绝了sgs里因为出手太晚被压血线/因为血线太低留不住牌/因为没牌被秒这种连锁反应。所以翻盘的概率大大增加
第四,官方听劝,烙饼算是那种很亲民的策划了,尽管有时候因为经验不足被狂喷,但yysy,在态度和拟人程度上他确实完爆sgs一条街,一点也没夸张。至少他是很注重玩家意见的,也愿意给玩家让步。就像上个赛季白起那波节奏,说削战令将就削战令将,事后还发了不少补偿。如果换到sgs绝对不会搭理玩家说什么,爱玩玩,不玩滚,就这么简单,就这么硬。当然也因为烙饼耳根子比较软,这边有些玩家特别喜欢提一些很离谱的意见,外加有点什么鸡毛蒜皮的事都有人带节奏,这也是避免不了的,好人就得被人拿枪指着就是这样的
第五,不氪金,全扩基本没门槛,削武将或者加强武将都会返还给你可以合成用的玉猪龙,普通玩家玩大概一个月左右就可以全扩,在sgs里可以说是不可能的
缺点:第一,目前玩法少,没国战,pvp主要就是22,军八,斗地主这三个模式,官方应该想想怎么在新玩法上做做文章,就像身份局一样,形成对老杀牌游戏的突破
第二,武将品阶很迷,强度和品阶无关这个设定是很好的,但你要说现在的品质是按照知名度或者历史地位来标的我感觉也挺扯的就。周瑜是紫,庞统居然是橙,不是哥们,周瑜不管是能力,还是历史影响力,都不是庞统能比的吧

2026/5/15
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名将杀
8.3
6天前 新版本更新
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