未定是我玩的第一个乙游,也是我的恋爱启蒙者
主线很丰富,有各种各样的询问推理和搜查环节,不单一,画风也是在我的认知里top1的存在,就连sr卡都会动,甚至还有背景音,也没什么崩卡,美工很优秀,我刚开始玩的时候一直带给我一种高级感。
有很多人说未定的卡牌特别难抽,每次都要吃大保底才能中,但是我与众不同,特别欧(两次大活我用免费给我的限时泪就能中自推,而且我的主战卡里有2/3都是自推,不过我只有未定欧所以其实也没什么好装的 就比如隔壁某S打头的乙游我入坑半年,只有七张ssr一张自推都没有全是常驻卡,后来非的太痛苦退游了)未定有一点真的值得表扬,那就是他出大活动的时候卡池都是四位男主分池,你想要哪名男主的卡就可以专门去他的单池去抽,根本不用担心歪卡
我是24年8月19号入坑的未定,可惜中途退了半年,错过了两个大活,以及两个男主生日(其中就有我推的彦宝)当初退游的时候是因为觉得太肝了,感觉非常痛苦,觉得主线特别难打才退的。当时对未定没什么感情,个线主线都没推进到哪里去思绪也少所以对男主没什么了解一个也没喜欢上,就是感觉这个游戏有点新鲜,玩了两周就退游了。又过了一周我下了S乙游然后玩半年,后来长草期淡坑也退游了,退游没多久之后,我的脑海里就莫名想起了未定,突然就有一种巨大的想回坑的冲动,结果第二天我就真的下回来了,你没看错,我回坑未定的理由真的就是莫名其妙又逆天,有的时候我自己看了这个理由都不信,而我也是在回坑之后才慢慢的真正喜欢上了未定。
主线嘛,我也给那些新入坑的,觉得特别难打的姐妹们说一说,一到三章是新手保护期,闭眼就能过,第四章有些轻微卡关,从第五章雪落有声开始进入最痛苦的主线推进最慢的超级卡关环节!!当时我在这个环节的时候是好不容易打完一关辩论再看完一关主线,再到下一关辩论的时候就又卡到要死,然后呢这章打完了开到新章时可以短暂的大杀四方,连过3、4关辩论,但是大杀四方后又进入了疯狂卡关模式(之后的每一章都是这样),从第六章开始可以跨战力就能打赢但是超级超级难几乎不可能,有一次我艰难的跨六千战力打赢就能内心狂喜,顶多只能跨两三千打赢,跨6000打赢几乎不可能,但是也可以,只不过非常难打,我当时打了一个点才打过,从第七章上开始可以跨1万战力打赢,跨战力幅度变大,但也很难打(不过以前非常难打的庭审杭嘉和被严重削弱了,现在非常好打,未定庭审打赢都挺轻松的),我最痛苦的卡关就是第八章荼靡,跨两三万战力打,直接被打成狗,当时使劲打了两个点一关都没过,不过打到荼靡这里就是即将破晓的白天了,从这里开始有迹可循,辩论的时候对面的观点开始变为一红一绿一蓝,不再是之前毫无秩序的观点,而是一样来一个,三个观点都爆掉后就剩一个大条,爆掉一个观点需要拿克制它的属性打三下,所以需要开始创建打绿打蓝打红三个卡组,拿打绿(怎么确定属性倾向呢?就是最后那个大条,大条最难打也是最中心的观点,属性倾向是什么颜色的大条就是什么颜色的非常好确定)做个比方,蓝克红,红克绿,绿克蓝,所以需要准备三张红卡来打绿,三张蓝卡来打红,三张绿卡来打蓝,最好的需要打好多下才能爆掉的绿条,除了那六张卡之外就全放置克他的红卡,如果红卡不够就放同属性的绿卡,我卡不够就只能放被克的蓝卡了,在最后的大条里,拿一张不是克他的卡只是和他同属性的卡来打会很吃力,很有可能成为对面只剩一点血就能打赢他的败笔,所以克制的卡一定要准备好,越多越好,编辑卡组的时候优先放置强卡,那些太弱的上不了台面的就放在辅助加成里,从第八章开始之后的每一关都是红蓝绿各来一条,最后是一条大条。从第九章开始就可以摁着打了,第九章无论是主线还是异常都超级好打,红蓝绿条各打两下就能爆,后边的章节也有些难打但是只要多打几回就能轻松过关,卡牌虽然出的顺序是随机的,但是可以控制,只要退出战斗进编组界面把他们的序号交换一下即可(比如打的是绿条不合时宜的出了一张被克的蓝卡,克绿的红卡就出在那个蓝卡的后边,这时就可以退出战斗,把红卡和绿卡的序号换一下)但是如果输了或者是赢了的话就又要重新找卡牌的规律了,另外重置卡牌后卡牌的随机顺序是不可控的,研修室提升共情逻辑直觉攻击力的点必须要加满,以防4下才能打碎一个条和对面只剩一点血而我血不够,差一点就能打赢的痛苦局面。
打完主线后你会发现,其实主线才是最好打的,并且开始怀念当时努力打主线的时刻,我主线也早早的在12万战力时努力全通了,现在14万8千战力在异常第12章每次都是差一点就能打赢感觉我要说的挺多的,有点说不完,尤其是恋爱感,我对男主们的感受和想对他们说的话,有很多,期待日后的更新评论吧(虽然太多了可能不会更新了,不过我希望我码了有两小时的字能被看见) 这个游戏吧,建议养老,慢慢升级思绪技能,一段时间后,你会发现战力涨的特别快,而且不会感觉枯燥乏味,反而挺有成就感和开心的(什么技能升起来都能涨战力,短暂提升说服力的,提升防御力的都可以涨,但我最建议的还是最最优先升级先升夺势,升级先声夺势后一张思绪打出去攻击力数值很高的,升级先声夺势的sr能和同样升了先声夺势的ssr媲美,不升先声夺势的ssr就是一张废卡,一扔出去打对面打出来的数值和sr一模一样,升级了先声夺势才能比sr打出去的数值要高,不仅高并且远超
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!



