5.22已删除官方修改的问题,现建议优化:
1.【提高资源获取】开放成就功能,达成成就获取资源,设置里程碑,对应数量的成就达成可获得分光水晶;由于天梯环境变化较快,应适量增设金银钥匙的获取渠道。
2.【观战优化】针对传送至好友身边想观战但人多无法正常观战的情况,应做出相应改善,例如增设直接进入好友对战界面进行观战的功能。
3.【回放功能】增设pvp对局下载回放功能,玩家可按意愿保存对局回放,方便复盘,也方便记录精彩、顶级预判的对局时刻。
4.【精灵回溯】请给甜心续航,闪击,鸣沙陷阱大削后,受到影响的精灵一次回溯机会,例如三三,岚鸟,罗隐等精灵,主要靠这几个技能打伤害,大削后只能被迫退出PVP大舞台,或沦为辅助,望退还培养材料。
5.【远行商人提醒】以小红点,或弹幕公告(像不停服维修的公告一样)的方式提醒在线玩家远行商人货物刷新。ps:远哥,我从未说过你任何一句不好,恳求你再卖点稀缺物资。
6.【时装刷新】随着池子里服装的增多,建议每月随机提供一个整套时装刷取的机会,让欧气不够的玩家更有动力。
7.【PVPelo机制】着重讲下:elo做的太明显了吧。普通玩家并没有那么多时间去科研,只想体验pvp带来的快感爽感,既然你们不增设排行榜,就也是不想玩家被分数局限,那设置这样严苛的elo机制意义何在?喜欢玩pvp的玩家自会献上日活。
8.【访问世界】强烈建议被拉黑后无法访问拉黑玩家的世界,加大对骚扰他人的玩家的处理力度,社交本是游戏必不可少的一环,社交环境还需官方督促。
9.【生态调整】精灵生态是游戏一大亮点,不应摒弃,玩家意见之所以这么大,是因为生态是精灵的灵魂,为什么生态暗改的原因不重要,既然事已发生,请尽快恢复或做的更好。
10.【眠枭庇护所】减少眠枭庇护所的果实更换冷却时长,22小时改为12小时以内更加合理。
11.【家园系统】丰富家园玩法,如增加家具与玩家间的互动;增设可可果树种植(产可可果)。
12.【好友互动】增设好友亲密度功能,互动到达一定亲密度可以绑定关系(老套路了),重点是达到一定亲密等级可以增加稀有精灵赠取次数,或者到一定亲密度可以解锁阵容复制,无需额外花许愿星解锁。
13.【新手指引】优化新手指引,例背包整理的全部功能简要说明、家园一键收菜一键浇水施肥的说明,以及各功能快捷呼出使用的说明,方便新手更快上手游戏。(加载页小tips科普效果并不比指引的好)



