没舍得给差评,端游玩了一百多小时,个人认为是一款很优秀的游戏,甚至能和《细胞》《暖雪》掰掰手腕。正因为如此,我才在移动端死磕了三十多小时,但整体的游戏体验不尽人意。游戏本身偏高的强度,导致优化上存在的问题被无限放大,没玩过端游的玩家可能零命都坚持不下来就退款了。官方与其在优化问题上死磕,不如考虑一下降低移动端的游戏难度,先留住新入坑的玩家,优化问题可以循序渐进。削一下小怪和BOSS数值,适当降低攻击速度和频率,让玩家即使在掉帧的情况下也能有时间反应和操作,毕竟无伤奖励机制在这个游戏里还是很重要的。先让玩家能有游戏体验,稳住了玩家和评分,再慢慢研究优化的问题也不迟,希望官方不要放弃,加油!



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