DEC_D 风之旅人 的评价

DEC_D
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性

怎么说呢?意义不明。
当年我听着网上那些人宣扬自己在这款游戏里获得了治愈等等,然后我就去尝试了。但是他要表现出的人与人的关系还不如怪猎里救援的天降神兵。
尤其是在我玩过死亡搁浅后,我就更无法理解这游戏了。
在死亡搁浅里,
面对湍急的河流有别人搭的梯子,面对陡峭的山峰有别人垂下的绳子,路由众人踩平,一段段高速被修起来,山与山之间被滑索连接。
我是真的在一个不会遇见任何一个玩家的世界里感受到了人与人的连接。
没有人去强迫我建造任何东西,我可以只怀抱感激享用前人的成果,然后,我自发的想要为这个世界做些什么,想要回馈帮助我的人,想要像那些人一样帮助别人,甚至是虚荣的想要获得点赞,也都在让这个世界变得更好奇。
从享受,到跨越千里的维护,再到建造。我完成了连接。
但是这个游戏做不到,你的存在与逝去,在碰到人之前没有任何意义。但,人不是这样的,你留下的东西总有被人发现的那天。
如果出了续作,那我更希望游戏的样子是:
玩家每次开始游戏都会在地图里留下些什么,哪怕是尸体。整个游戏世界从一开始的一无所有,在众多朝圣玩家的努力下铺满了各种便利的东西,你不需要在这里见到任何人你就能获得他们的,包括过去自己的帮助。
但是,商业就是如此,光遇很成功,每个人都在组cp。人被迫与人连接,被迫接受他人的善意,他人的恶意。解脱之路唯有退游。人与人之间的善意也被吞没了,我感受不到人与人的连接,感受不到我们内心中好的那一部分。
我只看到了一个奇观——消费主义。

2026/3/10
来自 Android 设备
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