seleccionar 对决!剑之川 的评价

玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

这游戏评论写晚了,在蜀中的时候可以打四星半,到塞外打四星,到南理打三星,现在到了中州感觉两星都高了。
先暴论一下,这个游戏除了剧情毫无亮点,充满了左右脑互搏的游戏设计。
最开始被朋友拉来玩就是说剧情很不错,蜀中花了大量篇幅写楚家庄,几个角色都能说得上各有特色。同时一些小支线也很丰富,过段时间去看还有后日谈,细节很多是可以给个好评的。
然后到玄阙宫的时候就开始了,全程大家都在说谜语,我理解能力不太好,玉尺的爹到底是在干什么又想表达什么。为了这个我坚持想在南理看到不器门的后续,结果点开来:少年骑白马,真的很突兀。
这个少爷的故事我觉得是一个突兀的另起一段,我没懂他复什么仇,找什么南宫又拜什么师。但是ok剧情往下推南理结束到了中州,小刀剧情一开才觉得这段本来就是应该和小少爷的一起开的,这种剧情的不连贯,角色逻辑的跳脱就由此愈演愈烈。同时支线也没有后续了,中州这么大的地图更突出了一个简陋,有种迫于进度赶工出来的感觉。
说完了剧情来说说剧情以外的,建模就不用赘述了,感觉是10年前的水平。但是这种说实话问题不大小工作室可以接受,但是你能不能别天天让人在那个粗糙的建模里头找东西,多看几眼都觉得辣眼睛,更不要说从大地图到幻境到副本跑起来都很难受。我强烈建议把大地图简化成平面,点一个地方直接进城;幻境改成那种简单的三个卡牌推图,好做又直观;副本直接调成boss连战。别整你那个地图和人物建模了,纯纯折磨玩家。
再说一下数值和运营,按道理也不是第一次做游戏的,初期这种时候是玩家最多的,那这时候就需要给玩家一个明确的引导。主要就是应该先干什么,能干什么,氪金能获得什么。然后这游戏搞半天最强的是睡觉,满命也挨打,体力刷词条觉得没必要,别的又不缺,每次上线就跑一圈弱智采集。正常的手游两周都能刷顶配副本了,现在这游戏猛猛给你卡等级,规划太差了。
最后说一下活动,这个签到活动给得像是蚊子腿,就你们这个数值设计还不如签到送十连一送一个月,然后把通脉放宽点给玩家多玩几个流派。不然就这个日益敷衍的剧情,稀烂的建模,脚填的数值,拿什么支撑玩家玩三个月呢?
不会没想开服三个月吧。

2025/9/25
来自 小米Xiaomi 14 Pro
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