夜青 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

夜青
玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

1星给情怀
地堡123都玩过,这一作整体来说是最拉的,至少从目前的体验来看很拉胯。
意义不明的奶妈,不知道存在的价值是什么,简直是一坨,目前玩到3章,奶奶没有任何上场的价值,纯一坨。
脆得像纸的前排,遇到后排多的野怪,一轮集火一个坦克就快蒸发了,奶是指望不上的,只有多上几个前排去牺牲。
没有集火功能,明明是群攻技能,逮着一个小怪猛猛放。
意义不明的刺客,单挑打不过对面一个后排,伤害一坨。
奶量爆炸的野怪,由于玩家的奶妈一坨,只有多上几个前排,那么伤害自然而然的缺,遇到野怪三个奶的,那个破神力炸不动,刺客类战士切不动,根本过不了对面前排。
建模和地形优化也是一坨,这点懒得评价。
装备数据一坨,乱七八糟的数据,前期给百分之一二的治疗,破甲什么的,不是一坨是什么?你要是觉得前期给多了后期不好平衡,为什么不做成固定增幅+百分比增福的?初期装备给固定,后期装备给固定+百分比。反正前期装备基本一坨。
战斗UI一坨,不能实时看到对面的buff,debuff,遇到卡关的地方一点办法没有。三作好歹有针对性的英雄,或者通过部分细节过卡关,虽然我无敌的宝山被砍没了。这一作是真一坨。
我目前50级,至少目前为止,很多输出英雄一点毛用没有,输出全靠白送的B级法师。
很失望,等了挺久的,也给周围朋友一直推荐,结果是这种一坨。远不如二作,次于三作,本来以为会吸取三作的教训,没想到还开倒车了。
最后再说一句,原画勉强,建模一坨,换皮肤就换个颜色来搞笑的。

2025/9/19
来自 红米 K70
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