芜湖阿瓜 火环 的评价

玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

给年少的自己一个交代?给不再年少的自己一通折磨!
高强度体验了一下,一切以抽卡收集为导向,没有看剧情,全程skip
1.抽卡:玩了三四个小时,目前抽卡是常驻20发、限定20发,只有六个角色:主角一个六星、出了两个新五星,此外还有进就送的三个五星,如果清空地图宝箱再带点成就奖励可能能再肝10发,但年少的自己也劝我别再继续了。大多数玩家估计都没有首日六星开荒的运气,还好过个主线也没什么压力,送的几个角色就很能用了。但问题是作为抽卡手游,玩卡是一方面,玩抽也很重要,20普池+30限定的福利看起来好像是运营策划很排斥玩家继续玩的样子,如果第一天开荒有一个六星我真的打算玩一辈子火环(真出了当我没说😅
2.玩法:就我个人而言战斗手感不算极差,但也没亮点。养成系统与米基本一致,这一点有好有坏,对于游玩过米游的玩家可以无痛入坑,当然米游命座➕等级➕天赋➕专武的养成本身就很痛了。地图比想象中复杂很多,有纵深和密道,我相信制作组在地图这块下了功夫,但我想说在这种宝箱可见不可得的2d游戏里地图太具巧思不是好事,还有最经典的地图上宝箱图标亮了,自己硬是找不着宝箱,像谁我不说🥴
3.美术:玩家和美术的关系就像苦命鸳鸯,火环:带着你的苦命鸳鸯来吃大奋吧😝
最后一点碎碎念,预约火环的时候我刚开始玩粥,还记得当时在实习基地抄龙门剿灭的作业、碎石精二铃兰只为打18层铅封合约,现在已经是全图鉴老粥p了。
彼时一切都简单,半玩半学考个研、半玩半学读个硕、半玩半学毕个业,读研三年铁53原59绝开服全勤、1999全限定满命号已卖,自认为已经是二游里面的研究生,四证合一985医学专硕带sci中文核心实用新型、全国学术会议发言且不谈,也勉强算是硕士里面中高练,但事实是这种半玩半学的半桶水,如果不给我环境,我就举步维艰,找不到工作的我和蠕动多年的火环有着相似的匆匆忙忙连滚带爬。当年总以为硕士毕业,体面工作或读博深造任由我选,当年总以为画风出圈,流量飞天和二游精品能够两全,但大伙应当意识到,一件事如果你如果越拖越久,必然会变化成你难以攻克的强敌,就像是我写论文心不在焉一晚二百字、火环测试绵延六年三测三差评,时间从不为你的灵感迸发而停留,当时的高光创意正在被时代的车轮碾得发烂发臭。好在变化虽然缓慢,但确实在进行,火环终于是公测了,尽管不清楚能活多久,我找工作也侥幸过了笔试,再去面试里搏生机。
反省至此,念及往日种种,我思索,如果之前能更积极高效地去实践,而非在计划阶段反复踌躇,一切应当有改观,总结教训无非八字而已:再无话说,速速动手😭😭😭
与诸君及火环共勉
预约评论见下
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考研的时候关注你游,现在毕业了你游还没上线,在最后的假期想找个二游品尝,但即便我通过了毕业答辩也躲不过二游答辩,虽然预知你游大概率是一坨,但还是想说点自己对二游的看法,既是品完史后的直抒胸臆,也是回应自己之前的期待了
1.机制要简单,横版格斗是一个很大众化易上手的品类,因为很多玩家都有游玩经历,不必加入太多花哨机制,仅以一核心作为特色、进行适量延展即可
2.养成要简洁,很多游戏喜欢把养成冗杂化以加深养成深度,这会在一开始就劝退观望的玩家,没人想深入研究你那特色化的名词、ui后面到底是什么含义,经验、装备、技能,简洁易懂最好,让玩家用自己过去的游玩经验去了解如何游玩
3.日常要轻量,你游立项时的二游市场和现在已经发生了天翻地覆的改变,某些新游熬成了老东西,但更多的是悄无声息地亖了,参考那些能活下来的,无一不是先当电子盆栽再逐步拓展玩法,你如果一开始就想和头部二游抢夺玩家的时间,那最后大概率被一脚踢死在路边
4.抽卡要良心,没米命莫犯米病

修改于2025/11/28
来自 Android 设备
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