沉沦 弈剑行 的评价

沉沦
玩过 519 小时后评价(总时长 524 小时)
推荐:
运营服务画面音乐手感可玩性

既然之前,二五年3月份的时候发过一次,今年更新,我在将作为一个老玩家,把现在大家抱怨的点来说清楚,首先,第一点在官方说到要有数值和充值,我就已经反对,毕竟这是自砸招牌,这时我就讲,以后萌新入坑,这个游戏再也不会说是自己的基本功不到位,而是就是对方的装备比我们强,而导致了丧失学习的动力和玩下来的乐趣,退坑的比比皆是,能留下来的你就得首先接受老灯的碾压,数值的不平等和学习的成本,再形成你的风格打法,在产能只有两个人的情况下,做出更新游戏,对老玩家的前提,是有不可被替代的魅力,所以才坚持,魅力就是每一局完全无法预测卡心理博弈,出招时机再博弈到对方也不会觉得恼,并且每一局的状态都是不一样的,两分钟结束,在毒瘤不可拆,那时风气早已歪了,上来只要学回见和离回,就已经成为三品,却没有基本功,所有的魅力条件都建立在,基本功,不要先学招,而是先会拆招,好,先点到这,先说正式的开题
这个游戏产能只有两个人,并且服务器都是玩家贴本承担成本,能打的都只是熟悉的人,只要游戏不死,一直玩下去,撑个三四年不可拆,都能撑到这个时间,这是留住玩家的前提,官方用数值和充值,并且安排在新版本也不给你一个公告解释,新版本是躲拆,信息差内测服率先知道,问题不在信息差,而是在于你的招式,任何数值在对局当中是需要公开的,要标明,并且要开个公平池子,技术力并不难,第二就是你的这些招式,在没有联机的情况下是必须得免费试用,不然谁知道买的招符不符合想象和手感?第三就是价格虚高。虽然我是想要让游戏活下来。我也充了,支持钱买我想要的招,但也就是因为我是刀修一半新招版本没有用,虽然比较尖锐,主要银叶子应该可以购买招式,我认为这是底线,银叶子可以安排任务战令和剧情日活,和相关的小游戏,甚至可以作为获取表情包和一系列的嘲讽动作,嗯,不然我们攒的银叶子是摆设,这样子,社区文化才能起到作用,撑起运营,不然门派繁多,却没吸引新人入坑,那基本是摆设,核心问题得先解决,招式可以用银叶子购买,你设置的量我管不着,和所有题的办法,但得维持这个最基本的吸引人入坑,有动力玩下去,不至于被虐死,如果连招式都不平衡,直白的说跟圈钱有什么区别?我说的很尖锐,但是这是底线

修改于4 天前
来自 Vivo S16
4