这游戏玩了半小时的应该就明白底层逻辑了。就是通过不断攒钱和装备来让自己变强通关。但他与常规肉鸽又有点不同。就是有时候你的一次闯关并不会给你带来实质性收益,甚至可能倒退(比如亏损金钱啥的)。这游戏里有一个诅咒强化,这个是重点。只有强化了诅咒,掉落的装备才能更高级,才有希望让下次的自己走的更远,不然就只能止步不前。难度还是有的,个人感觉不像策划说的一小时能够通关(当然也可能是我太菜或者策划是直接在前面的关卡把等级刷满,这也是一个思路)。
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这游戏玩了半小时的应该就明白底层逻辑了。就是通过不断攒钱和装备来让自己变强通关。但他与常规肉鸽又有点不同。就是有时候你的一次闯关并不会给你带来实质性收益,甚至可能倒退(比如亏损金钱啥的)。这游戏里有一个诅咒强化,这个是重点。只有强化了诅咒,掉落的装备才能更高级,才有希望让下次的自己走的更远,不然就只能止步不前。难度还是有的,个人感觉不像策划说的一小时能够通关(当然也可能是我太菜或者策划是直接在前面的关卡把等级刷满,这也是一个思路)。