众所周知这个游戏非常优秀。那直接说一下我比较不喜欢的点。
经过玩过很多个肉鸽游戏之后,已经厌倦了开局残疾人性能慢慢解锁。我希望今后的肉鸽游戏都可以开局就有很丰富的动作框架,不是只有无聊的普攻闪避。然后开局可选两三个对build路线有用的能力,避免明明只想玩某个东西却被迫随机不到等于白玩的情况。
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