1.这游戏就 4种资源,每种稍微多一点就百分百被抢。强制你做月光族。
2.游戏的养成空间很小,营地建设基本就加点资源上限,宝石囤积随着天数消失了,不知道去哪里。这代表你玩到100天,和你刚进去的第一天是一样的。——你不能囤积资源,你没有成长空间。
3.在没有成长,不能囤货的情况下,每一天的行动也很无聊,每天就两个操作空间,探索和生产。探索就是只能控制一个旗子的飞行棋。生产就是消耗两种资源,随机换取一种资源。
4,人物方面技能单调,升级系统简单到不能再简单,没有操作,没有难度,就靠资源。这代表人物也没成长。
5,营地规模,上面说了游戏内整体没有任何成长,营地规模的增大单纯靠人口的增加,而人口的增加,让你没有任何养成体验。
6。商人系统的作用基本就一个——处理掉你用不完资源(上面说了资源多了要被抢,商人让你用2份或者更多资源换取1份别的资源)
7。工具系统,所有工具都是一次性的,也对,这游戏不存在给你囤货和成长。整个工具系统让你有种食之无味,弃之可惜的感觉。
等等等等,这游戏玩一个小时。就会感觉极其无聊,不推荐。
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