画质其实还不错,手感一般,有时候会莫名其妙2连闪避,左右闪避有时候出来变后滚,不知道是不是开了锁视角的问题。打击感不咋行。
一进去啥介绍没有,嗷嗷开干,被干碎了几把以后,慢慢打,过了。一看自己5000名,看看榜一101秒。妈呀,再试试,然后160秒,想再努力努力,然后打了半个小时,现在74名。
先说亿点小细节:
1.从上往下1,2技能,普通状态1技能3段,按了以后可以保留第二段,2技能打断技能伤害1500其实还不错,闪蓝光的技能即可打断,并且2技能可以回血。
2.爆气那一下不是无敌,但是可以打断技能,爆气以后无限体力闪避,1技能三段都可以打断技能,2技能变大招,释放期间无敌并且技能全中以后怪护盾清空直接进入虚弱状态,范围还不小,速刷可以用来顶boss的龙卷风。爆气以后普攻变化。
3.普通状态的2技能可以取消后摇,比如1技能的第三段动画出来以后取消后摇,并且角色特性一系列技能平A以后,用2技能和闪避会回复下面那条耐力,回复量还不少。
所以导致了以下问题:
1.打断的收益不明显,2技能留着打断还不如拿来取消后摇打输出,加上角色特性恢复耐力变相提高了对dps的收益。早用早CD
2.开了状态以后除了无限体力闪避,应该是有霸体,在dps上收益不明显,普攻伤害是高了,但是僵直也大了,可能因为如果保持状态等快结束再开大,我反而全程少获取了这个怒气,少了好几个爆气的机会,少了几次能给boss造成虚弱的输出时间。导致我爆气以后打一套1技能就会找机会大招顶boss技能并且反打一套普通状态1技能3段接2技能。
分割线
130多秒了,进了前50,爆气的最好用法是打完一套切爆气,进状态前耐力多的,打完状态1技能就切回普通,耐力少爆气打完之后A几下等耐力回满,这样破盾效率很高




