夏洛克剧情已通关,在百般受虐后终于凑齐一身金装通关,总体来说,不错,碎片制度配合随机副本也很棒,经过努力换来开局的舒适这也正是玩家想要的,至于内购方面我并没有太多的看法,随便嘛,喜欢就充不充也能玩,没明码标价买断让你们白嫖已经是挺好了,氪了个首充礼包手气不好抽了并不优秀的开局武也怪不得别人,每种武器的攻击方式都不同,闪避方式也不同,看得出来确实是用心制作的,只是有一点不太明白,,,为什么人物方面要如此刻板?就不能也像武器一样弄个碎片制?玩家玩游戏为的就是探索更多的游戏机制获得乐趣,那为什么要用钱来限制这些呢,哪怕氪金与肝获得方式共存,大佬氪金,秃子爆肝也不至于如此啊,希望官方能有看到的机会,因为我打通关之后,,确实是没有打第二遍重复剧情的念头了
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