kaylau 求生之战 的评价

kaylau
玩过

有点粗糙的沙盒战术游戏,玩过太多类似的游戏,有些审美疲劳。画面和玩法上,模仿其他游戏的痕迹比较重。游戏的创新点在于上帝视角和低CPU。
1.上帝视角没什么大问题,跳出了一般吃鸡游戏小眼睛拖动侦查四周的设定,视野可以按比例缩小和放大,有助于在敌人近身前及时调整战术。
2.画风偏暗黑风格和地牢元素,走欧美式魔幻和文艺复兴的路子,又有一点近未来战争的感觉。(开局等待页面的大舱,和火星救援的太空舱很相似吧)作为一个射击游戏,氛围创造的也还OK。
3.有一些创新玩法,比如隐身道具,电网的随机刷新。所以又成为了moba吃鸡游戏,不同类型元素集合,的却会创造出不同的游戏体验。但更多的是觉得有些繁琐。
4.有一些不好的点,集中说一下。键位少,无跳跃键,敌方已经过来了,还必须要绕一个圈才能走出来逃跑。就是地图略小,作战区域小。枪 械伤害,AK30发 子 弹,打头打不死一个弟弟。不管是弹 道 还是伤害,都缺乏更精细的设计,数值这块需要多做衡量。
观望~

修改于2019/4/15
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