为避免影响其他朋友体验欲,本评论不涉及剧透,只讨论玩法的优点与缺陷。
优点一:剧情代入感强,情节走势丰富
如果用二叉树来表示每个按钮下的情节走势,估计要大几十个吧。在每个场景下,没有固然的对与错,考验的就是读者的精密分析。一个小动作,一句三四字的短话,都直接影响你接下来的命运,真所谓“步步惊心,如履薄冰”。
人物刻画的比较丰满,不同的嫔妃有各自的性格标签。或善或恶,或狠或诈,你永远不知道谁能做你的知心姐妹,即便是亲姐妹也不一定靠得住。而这种诡谲万千,无疑增加了丰富度和可玩性,I enjoy it !!!
优点二:正确答案,永远不止一个
也许我那就是那种知难而退的人,当我渐渐体验到宫廷生活的尔虞我诈之后,不由得萌生退意。是的,退是对的,身后有远离算计的恣意生活;进也是对的,你不想一人之下万人之上,所有人对你俯首称臣么?(这对矛盾,像极了我深夜常常思考的:“在北京有多好? 回山东有多差”的个中纠结)。所以,游戏设计了不同的走势线,在我看来这是策划大人对玩家的入世出世价值观的选择权的释放,是一种尊重。请允许我懦弱一次,退缩一次。
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缺点也同样明显:
缺点一:存档功能的断点太固定,若能自由存储任一节点,那我们推起来想必省事很多。(这不是懒,是对旧内容的过滤)。
缺点二:财富的产出点太少,通过活跃来积累的金币数量太微乎其微。导致我情节走得好好的,却因为金币不足而被迫死掉。赵本山所说的:“人生最最痛苦的事是什么?是人活着呢,钱没了”。是的,我玩了3个小时,却还是因为金币不足而强制死掉(还没多看孩子几眼呢)……
现在就想到了这么多,也许哪天无聊,会再翻出来体验。
最后,请问官方:我们下个版本,会有哪些新内容加入呀?是支线剧情方面,还是福利方面?求翻牌翻牌~~~


