






崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器
没有道德评分,没有正确选项。
你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?
◆ 崇祯元年,你的故事开始
新帝登极,天下人都觉得日子要好起来了。你不关心这些。你只想知道,吏部那份调令,到底把你扔到了哪个犄角旮旯。
河南乡下苦读十年的穷书生,一纸委状扔到中原某个烂县,上任第一天发现县库见了底。苏州府缙绅家的公子,靠关系荫了个京官,进户部坐冷板凳。保定卫所里祖上阔过的武官后人,领着百十号吃不饱饭的兵丁发愁。顺天府城根底下一个泼皮出身的小...
一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏。
没有道德评分,没有正确选项。
你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?
◆ 崇祯元年,你的故事开始
新帝登极,天下人都觉得日子要好起来了。你不关心这些。你只想知道,吏部那份调令,到底把你扔到了哪个犄角旮旯。
河南乡下苦读十年的穷书生,一纸委状扔到中原某个烂县,上任第一天发现县库见了底。苏州府缙绅家的公子,靠关系荫了个京官,进户部坐冷板凳。保定卫所里祖上阔过的武官后人,领着百十号吃不饱饭的兵丁发愁。顺天府城根底下一个泼皮出身的小...
最初只是一个很朴素的念头:如果你是崇祯朝的一个小官,你会怎么办?
不是手握重兵的名将,不是运筹帷幄的首辅,也许就是一个被扔到穷乡僻壤的七品知县——县库见底,上面催饷,下面要饭,左边是盘根错节的士绅,右边是不知道哪天就打过来的流寇。
翻了很多明末的县志和实录,发现真正的历史比任何小说都残酷:知县被活活打死在任上的有,被流寇裹挟从贼的有,写完遗书投井殉国的也有。更多的人,是在沉默中被碾碎的——他们的名字甚至没有留在任何一本史书里。
这个游戏不想做历史爽文。没有金手指,没有系统外挂,没有"穿越者碾压一切"的快感。想做的是一个让你坐在案卷堆里、拿着毛笔、对着满桌的烂账发愁的游戏——然后在发愁中,渐渐理解那个时代每一个人的不得已。
游戏里所有的事件都经过反复打磨。每一个选项不是"好与坏"的选择题,而是"坏与不那么坏"之间的取舍。你会在保百姓和保乌纱之间撕裂,在做好人和活下去之间徘徊。
如果你玩完之后,回头想想自己做的那些选择,觉得有那么一两个瞬间"我不后悔所做的那些选择"——那这个游戏就算做成了。
历史不该只有帝王将相的故事。那些在泥沼里挣扎的小人物,也值得被记住。
感谢每一位愿意坐下来,在这个末世里当一回七品芝麻官的玩家。
提示:
本游戏部分文本在创作过程中使用了人工智能工具进行辅助润色与表意优化,游戏内立绘、音乐亦获得了相关人工智能工具的技术辅助。
游戏的故事内核、设定与玩法设计均由开发团队原创构思并完成。
在此如实说明相关情况,感谢各位玩家的理解与支持,也请您结合自身偏好酌情体验。
