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发布时间
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辰安
1. 本人情况:独立个人开发者,擅长国风2D卡牌游戏美术+完整游戏策划,已手绘全套角色线稿、完整游戏世界观文档,有持续产出内容的能力;​2. 申请诉求:希望申请TapTap制造开创者内测创作资格,使用平台工具完成游戏制作并上架TapTap;​3. 可提供材料:完整游戏企划文档、角色手绘原稿、游戏玩法大纲,配合官方所有资格审核流程;​4. 承诺:若获得资格,遵守TapTap制造创作者协议,原创内容无侵权,按时产出试玩版本配合平台测试反馈。麻烦工作人员协助审核我的申请,如需补充资料我会第一时间上传,感谢!
辰安
1. 本人情况:独立个人开发者,擅长国风2D卡牌游戏美术+完整游戏策划,已手绘全套角色线稿、完整游戏世界观文档,有持续产出内容的能力;​2. 申请诉求:希望申请TapTap制造开创者内测创作资格,使用平台工具完成游戏制作并上架TapTap;​3. 可提供材料:完整游戏企划文档、角色手绘原稿、游戏玩法大纲,配合官方所有资格审核流程;​4. 承诺:若获得资格,遵守TapTap制造创作者协议,原创内容无侵权,按时产出试玩版本配合平台测试反馈。麻烦工作人员协助审核我的申请,如需补充资料我会第一时间上传,感谢!
陈好
(资格申请)我想用TapTap制造做一款[赛博朋克风/古风]的模拟经营游戏 官方大大好!我是TapTap的老用户,一直梦想能亲手做出一款好玩的模拟经营游戏。虽然我没有代码基础,但我详细研究了TapTap制造的AI对话功能,认为它非常适合用来构建经营类游戏的数值系统。 我的游戏构想: 核心玩法: 玩家经营一家[深夜拉面馆],通过接待客人赚取金币,升级店铺装修和菜谱。 差异化亮点: 我计划加入“顾客情绪系统”,不同的服务顺序会影响顾客心情和小费金额,增加策略性。 开发规划: 我打算先利用AI搭建基础的“资源产出-消耗”循环,再逐步迭代UI和美术资源。 我非常渴望获得内测资格,如果入选,我承诺会认真记录开发日志,积极反馈Bug,并在社区分享我的Prompt调试经验,希望能给TapTap制造贡献一份力量!请求给资格