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小小迷宫

小小迷宫

10
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热度
85
适用年龄
8+
68
上线日期
2025-10-27
玩家需要一边观察环境规划路线,一边利用障碍物躲避守卫的扫描与 NPC 的突袭,在 “隐藏 - 移动 - 收集” 的循环里,一点点攒齐积分,解锁下一个城区的入口。
游戏里可以利用BUG,躲避敌人
已知BUG:
1.玩家被眩晕时,仍然可以互动读条
2.玩家被击飞,也仍然可以选择读条
3.敌人在遇到直角转折路径时,会卡住
4.敌人无法通过狭窄通道,但是玩家可以
有些BUG是故意的,有些BUG是懒得改,恰好这些BUG也是符合了聚光灯这次的主题:这真的不是BUG吗?哈哈哈哈这真的是BUG
供应商 huangjing
开发者的话这是我第一次尝试做游戏,整个过程像走了一段绕远的路 —— 最开始组了队,后来因为各种原因散了,最后干脆咬咬牙,自己扛起了策划、程序、美术所有活儿。 对我来说,能赶在截止日期前完赛,已经像撞大运一样了。 毕竟几个月之前我还完全不会代码,美术也是不会,真0基础门外汉, 至于 “有人玩” 这件事,我连期待都不敢抱太多 —— 要是真能有几个人愿意花时间玩一玩,哪怕只是通关一个城区,对我来说都已经是远超预期的幸运了。
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玩家需要一边观察环境规划路线,一边利用障碍物躲避守卫的扫描与 NPC 的突袭,在 “隐藏 - 移动 - 收集” 的循环里,一点点攒齐积分,解锁下一个城区的入口。
游戏里可以利用BUG,躲避敌人
已知BUG:
1.玩家被眩晕时,仍然可以互动读条
2.玩家被击飞,也仍然可以选择读条
3.敌人在遇到直角转折路径时,会卡住
4.敌人无法通过狭窄通道,但是玩家可以
有些BUG是故意的,有些BUG是懒得改,恰好这些BUG也是符合了聚光灯这次的主题:这真的不是BUG吗?哈哈哈哈这真的是BUG

供应商 huangjing

这是我第一次尝试做游戏,整个过程像走了一段绕远的路 —— 最开始组了队,后来因为各种原因散了,最后干脆咬咬牙,自己扛起了策划、程序、美术所有活儿。
对我来说,能赶在截止日期前完赛,已经像撞大运一样了。
毕竟几个月之前我还完全不会代码,美术也是不会,真0基础门外汉,

至于 “有人玩” 这件事,我连期待都不敢抱太多 —— 要是真能有几个人愿意花时间玩一玩,哪怕只是通关一个城区,对我来说都已经是远超预期的幸运了。

版本:1.0.1 更新于 2025/10/29
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上线日期2025-10-27