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真是酣畅淋漓的一场战斗
和国人一起打就是舒服,大家都听得懂,有人开麦直接指挥,一起打祖母真的很不错,还有大哥会照顾没有吃到的玩家#弧光猎人首测开启
制裁者护卫队
鼠鼠们可以放心了,现在撤离点基本都是制裁者保镖大队,只要有坏蛋几道激光就打过去了,口人魔别想在撤离点口人了#弧光猎人首测开启
谁不想急头白脸的在大坝里美美吃一顿呢
玩儿了这么多天,虽然早就解锁了全地图,但我最喜欢的还得是大坝这张新手图,地图小,搜的快,ARC也容易击败,而且一局下来的经验也不少,不夸张的说,我已经对大坝这张图了如指掌了~不说脚步遍布每一个角落,起码每一个物资掉都没能逃脱过我的魔爪,哈哈哈#弧光猎人首测开启
国服啥时候开二测呀
有没有大哥知道什么时候有消息,暑假还这么久,真想耍耍,上次测试我和朋友们都玩的#弧光猎人首测开启
求求了,多加点寒潮事件的频率吧
晚上想上线摸两把寒潮事件的活动,结果不知道是不是上线太晚了,只剩下安保协议了,不要啊!!!孩子还想去踏雪寻梅,孩子的烛莓还没摸够,蓝图还没换完!放我进去吧!我要给我的包里塞满了烛莓再撤离!#弧光猎人首测开启
感觉《弧光猎人》要颠覆搜打撤的旧格局啊
内测几天玩儿下来,感觉这游戏跟我玩过的其他搜打撤游戏真的很不一样,甚至可以说不能直接用“搜打撤”三个字去简单的来定义这个游戏的玩法。每局游戏更像是一场冒险活动,对局内的压力更多的是来源于跟高阶ARC的作战,反而常规搜打撤游戏里那种与玩家对线的压力几乎可以忽略不计,在三角洲中你可以看见大哥队养一只鼠鼠,却看不到三队玩家一起去进攻哈德森,但这种情况在《弧光猎人》中几乎是每一把都会出现的景象,而且应该是
内测感受:废土之上,我们并肩作战
玩惯其他同类型游戏,早已默认 “人人皆是对手”,偶遇其他玩家的第一反应就是找掩体架枪,。但《弧光猎人》扭转了我的固有思维,对局内玩家默认和平,没有无端偷袭,听见远处 ARC 轰鸣的炮火声,大家下意识不是绕道跑路,而是循着枪声赶过去搭把手。单人对付大型ARC真的十分艰难,唯有抱团配合才有胜算,也正因如此,互助成了这局游戏的常态。这种其乐融融的PVE氛围,在其他搜打撤游戏里真的不敢想。这段时间的对局
感觉arc的的暗室好有感觉
悄咪咪的一个人翘着东西,上面还有类似于压力表的东西,生怕它pong的一下把炸飞#弧光猎人首测开启
鼠鼠玩家的天堂来喽!
虽然是PVPVE的搜打撤游戏,但是几天体验下来,就目前来看,国服的PVE环境真的相当友好了,玩家之间基本不会主动攻击对方,起码我目前都还没有遇到,不仅如此,还会通力合作去挑战一些比较难啃的ARC,比如堡垒啥的,遇到不会做的任务,还能直接开全麦交流,问问别人是怎么做的,总体来说,这个游戏环境我还是很喜欢的~#弧光猎人首测开启
这次的本土化从内测来看做的不错
国际服玩家,回来以后的第一感觉是,新手教程做的这么细致?还有语音引导了。莫名想起了在外服独自摸索的那段岁月。信用点可兑换的里面,直接一层给了铁砧图纸,二层给了追踪雷(火箭手受死)三层给了蛆包图纸,能感觉到策划也是个国际服老玩家了,一套东西下来鼠鼠玩的太舒心了。 还有本土特色的安保协议,这红名开了大老远就能看到发光的红眼睛,也是挺好的解决了背刺这个痛点,喜欢搜的和打PVE的都能在这模式里舒舒服服的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处