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战棋机制没大改过的话我记得被击倒是清空反击的,炼狱和无尽被击倒才不清反击。还有一件事主治医生数值大部分面板靠熟练提升(每熟练30),白值差。军刺白值高,熟练提升低(每熟练才5) 熟练提升成本不低,另一方面不是说主治医生获取量少吗?
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当初新城是专为炼狱模式设计的,没想到战旗出了新城以后后期奖励拉胯,按理说要重新设计,但是官方的产能大家都知道,现在应该在着重更新高阶装备和改造,宠物系统以及队友系统,感觉很难都照顾到位
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我刚扫了一眼前人的帖子,也算是看懂了,只能说这黑话可真够省的,巴雷特直接简写成blt了。






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