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【武器教学】-长枪

宝藏修改于2022/03/311.4 万浏览攻略专区
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小伙伴们大家好啊,在诺亚之心中,长柄武器是一个独当一面的强大武器。不仅输出范围巨大,而且还能赐予使用者持续站场的强悍能力,每一个长柄武器幻灵的持久输出和丰富控制带给了很多玩家深刻的印象。可以说长枪是非常亲和新手玩家的武器了,在近战武器里,剑盾是偏向防御的防御性职业,并不适合玩家前期开荒作为主力使用,而双刀需要相当的熟练度和自保能力。综合来看长枪就变成很香的近战武器选择了。今天就为大家带来长枪的武器教学,希望能够对各位玩家的游戏体验有所帮助
前言:目录
长枪特点解析
长枪技能分析
长枪连招推荐
总结
长枪基础解析
长枪的技能机制相当独特,首先手持两把输出武器的长枪相比于其他近战武器很独特,长枪既有一部分输出属性,又有剑盾的坦性。如果说双刀是刺客,剑盾是坦克,那么长枪就是战士了。我们来看看诺亚之心官方对于长枪武器既斗士职业的特性吧。
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先是斗士之魂,斗士初始怒气的获取速度提高百分之20,幻灵出场的时候,附近单位的获取怒气速率都会提升百分之20。接着是属性方面加成,斗士的力量获得8攻击,敏捷获得2防御,耐力获得1防御,120生命值,提升力量会获得额外的招架几率加成。其次是长枪在蓄力重击时,会迅速达到高阶段。结合来看,目前的长枪既斗士职业既有不俗的攻击力和输出能力,同时还有相当高的生存属性方面的加成,比如力量大幅度提升招架几率,耐力额外赐给斗士防御力。
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再看看长枪的天赋组合,身先士卒完美赐予长枪恐怖的吸血能力,让长枪的站场能力陡然剧增。而神圣武士的重击技能霸体效果很好的让长枪流畅打出一系列突进和控制。最后英勇截击基于长枪高招架的基础上让长枪重击变成恐怖的落叶伤害,大幅度提升长枪输出能力。三段天赋在生存能力,霸体功能性,输出能力上各有提升,让长枪变得更加全面了。
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枪的输出方式完美的利用了长枪的特性,玩家挥舞长枪可以同时带来大量伤害和充足的控制效果,而长枪的技能组里还附带了大量破甲效果和怒气值加成。如何使用长枪也是一门功课,长枪的伤害距离远,但是输出间隔和攻击速度相对较慢。这就需要玩家更好的用连招衔接长枪的技能组合,打出伤害的同时完成控制,形成完美的攻守兼备效果。
长枪技能分析
长枪作为斗士的专属武器,拥有着许多技能组合等待着各位玩家去解锁。话不多说,下面就和大家一起来看看这些技能以及背后的衍生技能吧。我们就从长枪的主动技能说起
1、挑空:轻击连段后按下重击,让目标挑飞到空中,然后连续攻击滞空敌人并造成中等物理伤害和大量基础破防效果,提高100点怒气。强化后会在基础物理伤害的加成上有所提升。
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长枪的灵魂技能,往往是长枪经典连招的起始连招,打出十足的控制并追加伤害。
2、重击:连续点击三下重击释放该技能。可连续释放三段,第一段向前扫击敌人,第二击向左挥击,第三段从腰间绕出横扫敌人,将敌人击飞,分别造成不断递增的中等物理伤害和大量破防效果,增加200,250,500点怒气。下级强化重击后,会在每段物理伤害数值上有所提升。
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长枪快手好用的清怪或PVP连招,范围广,伤害足,控制效果优秀。
3、空中重击:空中释放重击后激活该技能,用力向下攻击并将范围内的目标击飞,造成一段中等物理伤害并施加大量基础破防能力的破防,增加450点怒气值。下级强化重击后,会在物理伤害的数值上有所提升。
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长枪空中的连招之一,在输出循环末端能够接上大量物理伤害和怒气补充,很好的利用了输出循环中的空白部分。
4、空中轻击:空中释放轻击后激活该技能,向前方地面投掷武器,将目标及范围内的敌人击倒并造成少量物理伤害,和中等破防效果,以及增加200怒气值。下级强化后会提升空中轻击的伤害数值加成。
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长枪的第二个控制技能,空中的施加的控制效果意味着长枪能够再度用空中轻击开启第二段输出循环。
5、升龙:空中轻击+重击激活该技能。空中向下攻击,收回掷出的武器,将目标拉到面前,造成中等物理伤害和大量破防效果,增加500怒气值。下级强化后会提升升龙的伤害数值加成。
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毫无疑问,技能设定上和空中轻击是姊妹技能,击飞后马上把敌人拉到长枪面前,两个技能衔接好就会让长枪的技能组合非常流畅,而且升龙在PVP里也是很强力的技能。
6、流转踢,前闪过程中轻击或者重击释放技能。玩家会朝正前方踢击,并造成击退效果和少等物理伤害以及中等破防效果,增加150点怒气值。下级强化后会提升流转踢的伤害数值加成。
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长枪宝贵的突进技能之一,突进距离优秀,控制效果也不错,无论是PVP先手还是PVE赶路都是不错的小技能。
7、战术闪避,闪避的同时推摇杆并消耗一定量体力后,玩家会按照对应方向进行闪避,不推摇杆会向角色正后方闪避,消耗同样数量的体力。下级强化后战术闪避消耗的体力值会略微减少。
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战术闪避毋庸置疑提升了长枪的机动性,让长枪在正面刚的同时多了不少灵动的操作空间。
8、旋风斩,当后闪避结合轻击或重击时触发技能。玩家会向正前方跳跃并连续砸地两次,造成中等物理伤害和中等的破防效果,增加350怒气值。下级强化后会提升旋风斩的伤害数值加成。
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长枪的第二个突进技能,不过相比于流转踢还是少了击飞的控制效果有些可惜。可以看成对长枪的机动性的补充技能。
9、地裂击,疾跑过程中轻击或重击释放技能。玩家会冲刺跳起后朝前方目标砸过去,将目标直接击倒,造成少量物理伤害,中等破防效果,增加250怒气值。下级强化后会提升地裂击的伤害数值加成。
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长枪的第三个突进技能,疾跑过程中衔接轻击后就能快速突进并击飞敌人,相信无论是PVP还是PVE都会被各位玩家大量使用,主流的技能搭配会让地裂击的使用频率很高。
10、轻击,连续点击轻击四次释放技能。玩家挥舞长柄武器连续轻击四次并造成四次攻击,分别造成逐渐递增的四次物理伤害,和逐渐递增的破防效果,以及逐渐递增的怒气值加成。下级强化后轻击的每段物理伤害数值上都会有提升。
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长枪的持续输出技能,首先伤害和破甲效果的增幅都不错。其次长枪因为可肉可输出的角色定位,轻击的应用场景是很广的,毕竟团队也需要长枪站场打出更多输出。
11、落叶:按住重击进入蓄力状态释放技能,蓄力在1.4秒以下对前方目标造成中等物理伤害和中量破防效果,增加220怒气值。蓄力在1.4秒以上时对前方目标造成巨量物理伤害和巨量破防效果,增加320怒气值。下级强化后会提升落叶的伤害数值加成。
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长枪强悍的蓄力伤害技能,不仅范围伤害距离大,效果也是相当明显。注意释放的时候规避敌人的控制技能就能输出海量物理伤害。
12、极·落叶:按住重击按钮进入蓄力状态后释放技能,蓄力达到2.4秒可以释放极·落叶,连续攻击目标6次,最后一次攻击会击倒敌人,造成海量物理伤害和海量破防效果,增加大量怒气值。下级强化后会提升极·落叶的伤害数值加成。
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落叶的进阶增强版,适合敌人在被我们的控制失去战斗能力或逃跑能力后迅速衔接,恐怖的伤害拥有终结战斗的能力。
13、快速突进:快速突进需要充能,充能时间为30秒。在距离目标7到15米时玩家可以施展快速突进,击中目标会造成少量物理伤害加成,升级到5和10级时分别获得第二,第三层充能。
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近战职业的通用技能,对长枪的提升还是相当棒的,完美缩短刷图时间。
14、裂空刺:对滞空中的目标释放连续使用轻击释放技能。可连续攻击滞空目标三次,最终会将目标再次击飞,造成三段不断提升的中等物理伤害和大量破防效果,以及少量怒气值加成。下级强化后会提升裂空刺每段物理伤害的数值加成。
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优秀的长枪连击技能,增加控制时间的同时附带三段伤害和大量破甲效果,可以说是长枪的主力输出技能之一了。
长枪连招推荐
在这里给大家推荐一套简单实用的长枪连招供大家参考吧。首先用轻击打出控制效果和伤害后,迅速接上挑空将目标敌人击飞滞空,随后你们可以直接使用幻灵的附带技能打出伤害爆发,最后再裂空斩控制敌人并补充最后一段伤害。长枪的控制效果非常多,相当多突进和小技能都能产生击飞控制效果并帮助玩家打出新的技能循环。
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总结
小伙伴们,长枪可以说是最适合新手入门的近战职业了,高闪避的同时附带高额吸血,再加上控制技能相当多,站场能力可以说是相当好。推荐各位小伙伴一边用长枪练级开荒,一边加深对游戏的综合理解,感谢观看
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浅玩了一下截图
浅玩了一下
玩了大概有十几分钟半个小时吧,来说说我的感受。游戏中规中矩,画质还行,也有日语可选,应该是为二次元玩家考虑的。捏脸细节不错。单论开放程度来说,在我玩过的手游里面原神<幻塔<龙族<诺亚≈妄想山海。emmm,严格来说原神不算开放世界,只能说是类开放世界吧。坐骑载具系统都有,交易行也有,貌似有宠物捕捉吧,因为玩的时间不长,我也不太确定,但是好像确实有。还有就是有个家园系统,和好友建房子组成街区,这些都很
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捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง
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