LOSTor 明日方舟:终末地 的评价

玩过 378 小时后评价(总时长 389 小时)
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

作为一个以剧情为主的二游,剧情评分这块我会划出3颗星作为基准评分,剩下2颗星给到游戏玩法。
而终末地的剧情这块我只能给1星,并且这1星只给到1.2的剧情。
1.2(惊雷动,万物生版本)之前的剧情全是依托答辩,这里我着重点名1.1阮一剧情,简直是二游剧情史上最黑暗的时刻之一!
这个负责剧情的人我感觉他是那种什么都想写,却因为笔力不足什么都这不好的人。
就拿最近版本的阮一剧情举例,阮一它应该是一个一生被困在忠孝二字之间的一个领导者。
进一步,加入阿达希尔,那它就要亲手毁了他疼爱的妹妹的退路,彻底和文明环带三巨头之一敌对了。
就算是和阿达希尔毁灭武陵又能怎样,武陵只是宏山科学院的一个守边分部,人家大头根本不在这。等到人家秋后算账就没人能活下来,哪怕是清波寨那些不愿意战斗的人。
它这么做同时也是违背了它爸,一个从武陵跑出来的天师守护清波寨的夙愿,这是不孝;
退一步,放弃抵抗加入武陵。那就是放下了当年了毁寨之仇,当年死的人就白死了。
武陵天师开枪射杀了清波寨民,就算和寨民解释清楚了真相,在寨民心里依旧有一根刺。就更别说阮一这边也不知道当年侵蚀潮毁村的真相,寨民一致认为是武陵科考队导致的侵蚀潮爆发。
一旦招降,就是不忠,它又如何拿着为了抵抗侵蚀而死的父亲名号带领清波寨民。所以它最终才会两条路都不选,献祭自己的同时让鹰派的寨民将计就计脱离寨子,最终让鸽派的汤汤接手清波寨向武陵诏安。
但实际上,1.1终末地的剧情就是个半成品,我甚至怀疑游戏团队做不了这么大的剧情体量而直接给剧情对半砍了。
而且他们也不会做这种有深度的剧情,剧情文本给我一种过家家的感觉就不说了,终末地剧情一直都这样。你阮一至少得睿智一点吧?
它在山洞里留下的线索给我看无语了,这个线索就给我一种很幼稚的感觉。成年人谁写日记啊我请问呢?你哪怕是给那段日记换成一个留声装置,就写成“汤汤亲启”,然后玩家和汤汤探索到这个地方自然就打开听了(毕竟是有拾取提示的)。就让它以一个兄长的口吻将它的顾虑与谋划只讲出汤汤能听的一部分,并且向汤汤交代后事让它放弃阻止自己的想法。这我都夸你写得好啊!
我玩到阮一把路给截断了的那个剧情节点时我还以为他怎么着也得加入一下阿达希尔,让清波寨的要复仇的鹰派寨民带着武器和炸蛋一直阻击管理员。
阮一再装装样子要去破坏祖泉还是哪块给清波寨用来抵抗侵蚀的古结界(就这块我记得很清楚有这个伏笔,但鹰角就是不用),意图让侵蚀从清波寨向武陵吞噬。
这个时候就可以让管理员去武陵城那边询问当年科考团剩下的人去找当年祖泉结节的线索啊,管理员知道祖泉有结界后肯定要阻击啊,然后还能向武陵请外援。
之后管理员的惊天伟力万分强大,在阮一的谋划中不停送菜的鹰派寨民元气大伤,直接做鸟兽散,再成不了气候。
而本来就要献祭自己的阮一自然不会听阿达希尔的蛊惑,直接反水带阿达希尔走了错误的路。在祖泉等管理员过来解放后背隐藏能源爆种,再被管理员干掉,逼得阿达希尔不得不撤退并改变计划。这样的剧情才应该是完整版的1.1清波寨剧情吧?
而现实是在阮一用侵蚀之力断路后没过多久就开始阮一boss战了,这块真给我整没招了。
鹰角写的阮一就给我一种没有谋略,死的不明不白,最后还让汤汤里外不是人的感觉。
汤汤写的也跟个没情商的耄耋一样,到处应激就不说了,诏安还要威胁城主这一块真非常抽象。我的建议是和狼卫拿枪指着管理员的那个剧情做一桌。(骗你的,这种剧情上不了桌,给我去狗窝趴着吃)
弥弗也是,1.1剧情的角色塑造因为对弥弗的剧情塑造太少了,就特别奇怪,给人一种直女硬卖腐的感觉。
所以,我在剧情这块只给一星。
至于玩法这块,世界观、音乐、环境设计是我喜欢的,而且有我喜欢的装修玩法(只不过在1.2版本刚上线,处于一个试探的阶段),我会给到2星,但是世界观有争议。
泰拉作为入侵殖民的一方,被塔卫二世界意志抵抗我感觉是很合理的,但玩家视角内入侵方才是正义的一方,我认为还是有点抽象的。就跟清波寨抢劫武陵,武陵杀它们寨民理所应当,但寨民依旧觉得自己占理,且恨对方恨得要死的剧情一样抽象。但相似的世界背景糖加三勺的某本续作都这么写了,还很成功,那我也就不作为扣分项了。
目前终末地的休闲玩法非常,非常,非常少,玩家在过完主线剧情后也就没啥可以玩的内容了,这点我希望终末地官方要重点留意。
你没有休闲内容,甚至没有联机对战内容,那这个游戏在过完剧情后就会进入一个非常长的长草期。
玩家最晚3天就能过完剧情,剩下一个月27天全在长草。除了常驻的战斗和解密,活动也是那种5分钟内能完成的,除了拿镀层基本没啥可以浪费时间的内容。
出基建党相关的活动战斗党不乐意玩,出战斗内容基建党也不乐意玩,你们出活动挨骂的原因追究到底还是因为没什么稳定产出抽卡资源的游戏副本,全都是一次性的。
玩家玩到自己不喜欢的内容,里面还有整个游戏很少放出的免费抽卡资源,携红玉以令玩家了属于是,属实该罚。
我的建议是,在有PVE副本的基础上,开PVP副本满足战斗党的需求,并且能从赛后拿抽卡资源,你哪怕副本消耗理智,或者设置每周资源获取上限也可以。直播终末地的主播也有直播内容,其他玩家也能有更加稳定的日活。
之后把你所有地区的地块全给我开放,那个雷霆协议上限也给我取消掉!这玩意就纯恶心人。玩家可以该消耗地区的兑换券改变地形,卖建筑物包让基建党装修大世界。然后开放大世界拜访,让其他玩家和玩家自己的建筑物互动,玩家派对开起来了留存率自然就上来了。

2026/5/20
来自 Redmi K50
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