整体来说操作简化和点触效果比较拉。
1.退出重进游戏就要重新过动画。
2.胜利之后比起下一关的按钮更容易点到退出至菜单,行走不能靠长按,走到物品面前容易遮挡物品,同时物品本身就小,经常点触不到。
3.因为是点触行走所以开门还要设计成特地点一下头顶简直累赘得很。
4.计时那关是最迷惑的,既然设计了计时那就不要再把蟋蟀棋、根据数字按停这种耗费脑力或者容易失误的玩法了,经常重开一点意思都没有。
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整体来说操作简化和点触效果比较拉。
1.退出重进游戏就要重新过动画。
2.胜利之后比起下一关的按钮更容易点到退出至菜单,行走不能靠长按,走到物品面前容易遮挡物品,同时物品本身就小,经常点触不到。
3.因为是点触行走所以开门还要设计成特地点一下头顶简直累赘得很。
4.计时那关是最迷惑的,既然设计了计时那就不要再把蟋蟀棋、根据数字按停这种耗费脑力或者容易失误的玩法了,经常重开一点意思都没有。