风吟莫 火环 的评价

风吟莫
玩过 14.7 小时后评价(总时长 16 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

在深思熟虑之后,笔者觉得二星还是给多了。
这种运营和数值调整,但凡是个地球生物都做不出来的程度。
内容太少仅十个小时的开荒内容,靠削弱角色增强怪物拉时长,你真是个神人。
——以下原评——
唯一的亮点——像素风地图场景构建颇具匠心,手机端表现出乎意料;
其他方面要么是烂要么就是水准以下;
接下来是战斗、地图、养成、运营福利四个角度深入剖析;
①战斗上手就知道了,可以去习惯但是不方便,明明有一版更好的按键,巧合偏偏要去使用这么小容易误触的,无法理解。
部分角色的战斗技能根本没有验证打磨,就以御三家那个眼镜为例,别人的普攻派生是长按即可,但她的写的一样,你长按是按不出来的,需要点按+长按,且操作过快也按不出来。
战斗打击感很弱,非常弱,且部分战斗和地图存在奇怪的卡顿现象,作为单机非常不应该;
②地图上,好看,但很der。
你一个箱庭探索的,从第一张图就开始卡等级卡探索什么意思?几个菜就探索完了?
依旧是剧毒的“地图采集物”,我说白了,你这地图采集物如果只有角色突破和“可有可无的药剂效果”那不如直接删了。
更何况这里的采集物似乎只有“角色突破”一个作用,乐色设计;
此外地图设计还存在一个很大的问题,作为一款固定视角的游戏。
墙壁卡视角、时有时无的空气墙、每个探索都要求到很细微的跳跃距离和失败后的时间浪费,全都是负面反馈,最后得到的..呵呵。
而且地图很小,小巧好看但不精致,就像是一个建筑系大佬和一个三流关卡设计师的合作产物。
③养成;
0分。
毫无养成的获得感,老一套就不说了,又搞什么世界等级这一套。
命座、遗器、专武、地图采集物突破...
怎么?离开马哈鱼就不会做游戏了吗?
④运营福利;
负分!
这还用笔者吐槽吗?五年前的质量,五年前的运营福利;
五年!你知道这五年社会变化了多少吗?
诚然;
up池80必出“一个up”,所谓专武也只需要24抽必出。
但是——up池只能兑换一个,属于伪保底,也就是说过了这一个以后,完全没有保底!
而且这带来的是什么呢?
是你整个游戏开荒完,或许都拿不到第一个限定保底的抽数。
哥们,我给你一个160大保底但开服200限定抽每个版本100限定抽的游戏;
还有一个80一次伪保底,以后没有保底,开服可能也就40限定抽,后续每个版本甚至可能连20都没有的游戏。
你会怎么选择?
别的不说,哪怕是给开服100限定抽+50每个版本我都得问——剩下的几十个四星你给我哪里补?

修改于2025/12/3
来自 Vivo V2162A
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95