作为一测老咸鱼,并且坚持参与每次测试的我,看见自己喜欢的游戏评价这么低,有点心凉,但是做的不好的地方就应该提出来改正,这样才能进步。
该改,该批评的,相信很多玩家已经说出来了,我也不重复啰嗦什么蓝星获得途径,蛋的品质,芯片等问题,在这里,我作为一个真心希望游戏能做好的玩家,给予几点主观上的建议。
1.操作舒适度有待提升:在公测之前,孵蛋,战场,仓库这三个界面并没有强制锁定,现在你们将这些区域划分了三层,并且强制锁定,比较影响调动崽子的操作手感。
建议:只是划分区域,取消强制锁定(开战时锁定战场可以保留),让玩家可以自由移动游戏界面,增强操作手感。
2.玩法上有待加强:说真的,我很热爱这款游戏,但是几次测试下来,玩法还是如此单一,除了挂机,抓蛋,就没有其他新玩法了,我在终测时一天的嘣战纪过程就是:上线,抓药剂,刷蛋池,抽一发,下线。每天如此重复,可以说是非常无聊且烦躁。
建议:推出更多新玩法,如世界boss,增强玩家互动的工会系统,要是条件允许甚至可以开发多人战斗等玩法,增强可玩性,让游戏不在单一。
3.最最最最最重要的一点!
就目前来看,作为一款挂机游戏,对我而言,目的不是成为全服第一,而是希望能收集越来越多好看,漂亮,帅气的角色,相信很多玩家也是因为嘣战纪的画风入坑的。因此,角色成为了一个非常重要的游戏成分,可以说,你游的角色出率,更新速度,能影响游戏的发展,所以,你们必须重视这一方面。
建议:对此我迫切希望官方能重视角色的重要性,加紧制作更多角色投入游戏(如果官方没有灵感,可以举行论坛,TapTap等平台的玩家设计活动,并给予一定的奖励,这样既能创造新角色,还能调动玩家积极性,吸收玩家的优秀设计),当然不局限于角色设计,对于皮肤设计也可以,对于高人气的角色,可以举行投票选取后由玩家或官方联合设计,并且皮肤的推出已微氪为主,更能吸引玩家。
另一方面,角色之间的平衡还需改善,当年的野战队能有自己一套独特的打法,但是现在却被高级高星角色吊打,可见官方对平衡的把控还是有失公平。
你要调整角色间的差距,让高阶角色与低阶角色之间的差距控制在一定距离,低阶角色也能形成一套独特玩法,让微氪,肝帝玩家能活下去。
对于那些新手起步角色,由于实用性不强,在后期往往会被抛弃,但被玩家一步步培养起来,放弃实在可惜,因此,我建议,在这个方面,官方能联立多出新角色那条,推出融合系统,让低阶角色能通过融合,变成一些强度有所提升的新角色,这样也能给予玩家玩下去的动力。
以上是我个人的一些看法与建议,虽然不知道官方会不会看我的评论,但是我真心希望游戏能做好,所以才慢慢码字,写下这篇评论。
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游族客服的服务,真心有待提升,我中午排队,凌晨三点才回我。
最后,真心希望嘣战纪能做好,你们咕了这么久才推出公测,现在已经公测了,就不要再咕了,积极听取玩家意见,积极改正!

