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Donut County

Donut County

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.5486个评价
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嘴替发言1 带图4 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 画面优秀71 剧情跌宕47 音效动听23 玩法设计4 运行稳定性3 操作体验2 故事情节2 画面视觉1
期待
你的任务是吃掉一切!
准备好前往999英尺的地下世界了吗?!
๛~~~~~~~~~~ก(ー̀ωー́ก) ←分割线君
(以下简评仅个人观点)
Donut County,中文译名甜甜圈都市,这款18年发行的独立小品休闲解密游戏放到现在来说似乎没多少热度了,但无论是什么,经得住时间的沉淀往往才能被冠以优秀亦或是经典,而这一个由Ben Esposito所带给我们的“甜甜圈🍩”放到如今,依旧能够让玩家眼前一亮,仍能独放异彩。
首先在玩法上,甜甜圈都市可谓是戴着明星光环出身。Ben Esposito,其作为游戏关卡设计师参与制作的_What Remains of Edith Finch_译:艾迪芬奇的记忆(ps咋印象中译成的是伊迪芬奇的秘密呢?不过都是同款神作了),于17年夺得TGA 最佳剧情奖等诸多奖项。
而由Ben Esposito独立开发的甜甜圈都市亦是延续了他一贯的有趣,好玩,天马行空。在以美国洛杉矶为蓝本的甜甜圈小镇,主角浣熊BK操控着ta的“甜甜圈”--一个会越吃越大的神秘黑洞,从开始捣乱给小镇带来了灾难,到后面与甜甜圈黑洞一同战胜反派拯救了小镇。游戏的核心玩法十分简单,就是要求玩家操控着黑洞一点一点吞噬地图上的物品,甚至场景;而在玩法的延伸上面,甜甜圈都市无疑是优秀的,从利用洞里的火星点火,利用洞里的青蛙吞噬高处的东西,利用洞来做能够淹没小镇的爆米花,玩家能够在这两小时游玩中体验到丰富的操作元素以及极为有趣成功的关卡设计。
在叙事上面,虽然整个故事流程不长且故事简单,但整个故事情节完整有趣,倒不如说花两个小时看了一部童话电影。整个故事在叙事上面运用了倒叙的方式,要求玩家通过自己一点一点的摸索与解密,去解锁小镇居民与甜甜圈黑洞的故事。
通篇故事运用极为诙谐市井的对话、语句推进着故事的发展,就像故事最后在玩家与主人公们战胜了boss之后,mira对bk说的一句「我们再打一次这个 Boss 吧。我想拿个满分」,开发者其实已经在很多的地方模糊了玩家与游戏人物之间的界限,很大程度上让玩家参与到了整个故事当中去。
还有一点,甜甜圈都市包含了一个简单的收集系统,玩家也能在道具Trashopedia(译成垃圾百科全书)中查阅自己收集到的物品,里面的幽默又不失哲理的介绍也是能让不少收集党颇具成就的。
「木围栏:不管在围栏的哪边,你都会觉得另一边更好。」
「动物骨头:骨头就是齿轮,只不过是动物身上的齿轮。少了齿轮,动物就无法工作了。」
「网球:只是在意想不到的地方生长。」
五星☆☆☆☆☆是一款非常不错的解密小品,形式上又贴紧了交互式电影这一大类别,感兴趣的小伙伴可以去尝试尝试,「Have a Garbage Day! 捡垃圾愉快!」
菲、洛拾薪者 : 咦?怎么吞了我的时长🤔总长2.3h好像一周目加随便玩了一点找素材
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
期待
独立研发6年的吞噬类游戏,虽被抄袭但可玩性仍较高。
======关于游戏被抄袭======
Ben Esposito 是独立开发本作6年的游戏制作人,其参与过2017年TGA最佳剧情奖的独立游戏《艾蒂芬奇的记忆》的关卡设计。
而在游戏正准备发行的前两个月,《Hole.io》横空出世,这让他花了5年的时间去让别人理解到“地上有洞的创意也是不错”的努力付诸东流。
《Hole.io(黑洞大作战)》的开发商Voodoo.io可谓是抄袭大户,《The Fish Master(钓鱼大师)》抄袭了Vlambbeer的《Ridiculous Fishing(滑稽钓鱼》,《Infininte Golf(无限高尔夫)》抄袭了Captain Games的《Desert Golfing(沙漠高尔夫)》,《Twisty Road(曲折之路)》抄袭了Wonderful Lasers的《Impossible Road(不可思议之路)》。其还豪言要在2018年3亿下载量的基础上上升到10亿。
虽然在玩法理念上被抄袭,但也无可奈何,因为没有一个国家的版权法适用于纯粹的游戏机制。
在与商业广告的斗争之中,Ben Esposito很幸运的用人格魅力捕获了一帮粉丝,但还好,至少他已积累了六年。
======关于游戏评价======
1、别具一格的画面风格
游戏采用扁平矢量插画风,虽不华丽,但通过简单的线条、糖果化的配色,让我们更能脱离现实,让原本紧张的心情得到治愈,达到玩游戏原本放松休闲的目的。
3D效果虽中规中矩,但游戏在人物动作、吞噬时物品的姿势上已经极力做到最好了。
另外游戏以甜甜圈为线索,而各类“甜甜圈店铺”本就是洛杉矶社区的中心,再加上好莱坞标志性的“天使之城”,自然能让我们想到游戏取景地是美国洛杉矶,而美国的自由的社区文化与娱乐文化也在画面中一一被展示出来。
2、核心虽被抄袭但仍有创新的玩法
游戏用一个手指头就能进行,玩法特别简单,主要就是一个字“吃”!
我们需要控制地上可以活动的黑洞,让它在吞噬其他物品的同时不断扩大,直到把地图上所有的东西都吃光。
此外,解谜与益智的元素也被添加进来。通过各种道具的组合获得效果,进行通关。但因为物理碰撞的感觉做的不够好,所以有时很难通过洞来拖动物品。
3、简单诙谐又恶搞的剧情
游戏采用倒叙的方式,我们奖扮演一个公司员工的浣熊BK,并利用遥控器偷走人们垃圾以及所有东西。它自随后也掉到了洞里,来到了999英尺的地下,与自己好好友Mira和居民相遇,并最终智斗公司,将他们全部送回地面的故事。
游戏用风趣的描述塑造出各类居民的性格特征,而其中又不乏众人的温情一面。
剧情虽好,但剧情翻译的这个文字水平实在是有点…我就不提了,请大家自己体会了...
总的来说,游戏作为一款休闲游戏还是不错的,它能给人带来快乐的同时将人治愈。而且毕竟一个人独自研发了六年,就冲这份努力,也得满分啊!
Rock五花肉 : 小伙伴你好!恭喜!你这条游戏评论的节选已被选入《2018 TapTap 年度游戏大赏入围作品画册》。 我们已发送站内信给你,请留意查看并按照指引领取奖品。
期待
安卓上一直找不到下载途径,耐不住诱惑在steam上买了
44块钱,对于一个2个小时不到就能通关的单机游戏还是有点贵,不过个人感觉这款游戏的精致程度还是非常不错的
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捡垃圾公司的BK来到一个新的小镇donut county,利用他捡垃圾的工具(地洞)赚取经验升级,但迫切想升到10级领取新手毕业礼包的他逐渐开始不满足于路边的辣鸡,最终把整个小镇的动物和建筑都吸进了洞里
BK的好朋友Mira在地洞下的999英尺和镇上的小伙伴们打算一同批斗BK,结果BK油嘴滑舌把事情引向各种各样奇怪的方向,游戏也就这样开始插叙地讲述每个动物是如何掉进这个地洞中的
最终认识到错误的BK开始和大家商讨如何从这个洞里出去,拉了几名新的吃瓜群众下洞之后,大伙将矛头指向了垃圾公司的boss——Trash King
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游戏的细节处理相当丰富,从游戏最开始的过场开始就布置了很多有趣的小细节,发短信的鸭子表情包,拉窗帘时可以拨动叶片或者左右横拉皮一皮。与其说是一款解密游戏,我更愿意把它归类为一个找乐子的休闲游戏。关卡过程中各种细节也非常生动,蛇被吓到了会蹦起来,虫子会被洞吸引过去,变色龙看到洞来了会慌乱地躲开。我们在吃东西的时候,围观的吃瓜群众的目光也会被我们的洞吸引……有趣的地方太多了,可以说从头到尾都是充满欢乐的
虽然看似就是一个黑洞吞东西的游戏,但是每一关都能玩出一点新的花样,而且解密过程中场景故事的发展有时也会出乎你的意料
垃圾图鉴中每样物品的奇葩描述,通关之后操纵飞行器环顾全家福,游戏里很多设计都能感觉到制作组是花了很多心思的。个人认为,一款等了6年的游戏,这个答卷算是合格的,也是超出了我的期望的
被小鸭子表情洗脑了,一到手机聊天就疯狂按小鸭子( ・_・)ノ⌒●~*
走心嗒啦啦生日 : 两个小时不到通关,那不就能退货了吗(滑稽)