下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
12世纪的黎凡特

12世纪的黎凡特

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6268个评价
全部评价
全部平台
带图11 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 运行稳定性48 操作体验29 玩法设计11
玩过 68 分钟后评价
有几个严重问题和建议:
1.在建筑(例如农场)内工作的人你点一键喝水,吃饭是不反应的,只有在非建筑工作的村民才吃这个一键什么的效果,导致非常难受。我给一个建议:你给这个饱食度,口渴,健康设一个阀值比如说平均低于六七十的时候所有村民都可以吃到一键的效果(PS:高于八九十的就不会吃这些效果,要不然浪费资源)
2.不要给村民起名字,如果你是想提高体验感,让玩家区分每个人,我真心感觉没必要。或者你直接在人的前面分开每个人的职业(建筑工人、农民、伐木工、手工艺人、矿工),就像做PPT的23级分目录,先区分职业,在写人名或者直接不要人名。而且这个职业的比例你得调:建筑工是最少的,资源采集肯定是多的,这个手工艺人也就是所谓的铁匠不能太少要不然你武器、盔甲产量上不去,兵数量就上不去(随便点了一个场战争对面的人机有少说五六十起步的兵)
3.这个河边的羊(Dear)还是说别的,长得像羊一样的动物你点开竟然还能交易,这我真没绷住[表情_汗]。还有这个阵营比如说你开局目前只能选巴格达,那你其他包括开罗的三个城图标都是一样的,这是不是一个派系的,还是说啥意思?我没理解。还有这个外交赠礼5000块的东西,跟两三千块的东西外交赠礼数也没差多少。
总之整体框架还行,给我感觉就这个1和2问题大了,1个小时村民一个一个点,不说造东西,光保证这些人不死就给我整的难受的[表情_嫌弃]
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 51 分钟后评价(总时长 61 分钟)
🎮可玩性:
核心玩法确实是即时战略,不过可能更适合放在steam上,用电脑来操作,手机上的操作感实在不太理想,而且问题比较多。玩法虽然有经营模式和塔防模式两种,内容上相差不大,仅是目标上的区别。城镇建设的功能很丰富,即时战略是即是对资源的统筹,也是对战斗兵种的应用,策略性很好。
🌃画面音乐:
画风是很经典的lowpoly,3D建模面数虽少,但运行很流畅,对于战略的即时性很重要。界面布局合理,UI品质较好,动态元素较多,具有一定规模后放置有观赏感。
世界观背景设定很新颖,有很浓重的西域风情,历史氛围很好。故事性有所欠缺,不过问题不大,后继版本可以再加。
✍🏻建议:
1-新手引导介绍了界面上的功能,但仍有很多不明白的地方,如某些资源如何获得,士兵如何移动和攻击等。
2-右下角的地表层会压住UI(如图),需要掰扯清楚层级逻辑,建议做透明处理。
3-居民界面上的状态不是实时刷新,比如口渴了,进行一键喝水操作,口渴标记却还在,重新打开界面才刷新。
4-建筑物摆放出来的操作很难受,拖动的体验很奇怪,位置很难精确。
5-经营模式进行中,在保存界面直接点选新游戏,会卡住很长时间。
6-塔防模式下,在市政厅左侧看起来有个透明的建筑物,上面还有一些资源缺失的紫色方块。(如图)
TapTap
TapTap
官方淮南马蜂 : 谢谢