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26
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26
玩法设计
7
画面视觉
3
UI设计
2
资源获取
1
淋拓
玩过 8 分钟后评价(总时长 91 分钟)
其实还算可以,就是容易卡bug,而且那个盾怪有点恶心
User422028770
玩过
游戏还行,但是有时会钻地里面没法出来,希望设置一个脱离卡死的按键,要不然每次都重开都很搞心态
am
玩过
移动键太僵硬了,不够灵活,跳跃键在靠着墙时,双段跳有时跳不上去,被怪打死,血压直接上来,没有新手教程,都不知道怎么弄还要自己摸索,捡到武器时,先点一下最左边的(你捡的),中间和右边是武器栏,点哪就可以把捡到的武器移动到哪,还有炸弹,感觉存在感极低,还有在打boss时,我移动到最右边,按键直接把我人给挡住了,会飞的怪太难打了,建议血少一点,武器种类就俩,希望多一点,有点玩头,道具也弄多点
白中白之白里透白
玩过 2.2 小时后评价
朋友介绍来的,也是你的朋友,游玩体验中上
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好的地方是打击感不错,难度适中,不过需要优化的地方不少
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首先是攻击方式,过于单一,既然有空中的怪那就可以添加一个方向键攻击,例如上挑上刺下斩重击等,不多赘述。
怪物种类太少,可以添加一些高攻低防或高防低攻的,酌情添加。
流畅度不高,地图后半部分会逐渐变得卡顿,不知道是不是我手机问题。
地图略显粗糙,且借鉴痕迹十分明显,传送门略微潦草,不过这都是技术力的问题,相信会慢慢变好的。
游戏上手容易,倒是不太需要教程,但是剧情可以适当的添加一些,单纯的打怪刷关容易腻味。
操作角色既视感很强,具体是谁就不多说了。
操作系统需要优化,按钮过小,方向键位置不合理,导致我向前跳的时候像吃了🐛一样难受。
爆率有点低呀,圣奈给我说有⭐的话就多一条命,我通了两次了也没爆出过,武器系统也略微单薄。
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大概就这样了,慢慢的变好吧,加油
盐焗咸鱼
:
什么🌟,我起码通关三四次没见过啊
涵言,月
玩过 20 分钟后评价
这怎么说呢,我也不经常给差评,但是你这游戏做的让我不明所以,我一进去甚至连发生了什么都不知道,
游戏体验上可以说是很差,武器看不懂有什么用,按键的灵敏度还好,但可不可以先告诉玩家这游戏怎么回事,按键大概有什么用,这都是可以改进的地方
然后,这游戏到底是什么一回事,我是没看懂😂
不过这是作者一个人做的,还是鼓励一下,和死亡细胞(dead cell)比的没必要,人死亡细胞是一个团队做的,比不了的,而且这和死亡细胞有什么相似之处…
总之4星鼓励一下吧,就这样
哦啦啦
玩过
挺有趣的,操作都很简单,很适合无聊的时候打发时间玩,感觉像肉鸽类的游戏不过是简易风哈哈哈哈
小猪
玩过 7 分钟后评价
画风有点特别
🥊打击感:
打击感不太好,操作手感也不太好,有二段跳但操作有点别扭,感觉没必要在跳跃方面卡高度或远度
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夷光
玩过 69 分钟后评价
还行吧,感觉没做完,不太推荐,左上角的叹号再显眼些就好,里面是升级技能的,有回血!武器太少了,没打通,打了三boos就懒得打了。
Liuly
玩过
首先解释一下,刚刚把游戏删了,所以时长一分钟,实际上玩了差不多半小时吧。
游戏挺不错的,上手需要一点点时间,不过玩到后面上手后就很好玩
主要是类似于元气骑士的地牢模式,闯关冒险类型,最后一关是BOSS,打完进入下一层。打怪可以获得宝石(应该是吧,我也不知道名称),宝石在左上方的“!”里可以用来提升天赋,增强自己。游戏内还有宝箱,宝箱可以开出道具(还可以开出空气),不过道具稀缺,我目前知道的就五个,不知道是不是就只有五个。武器方面可以多增加一些,像一些远程武器什么的(炸弹勉强算一个远程武器吧),别就炎斧和光剑了。(而且武器带的天赋只有减伤害)
地图和小怪好像就那几个(拿盾的真的烦),刚开始还好,玩久了难免会腻,官方可以添加一些新怪和新地图。(有时候两关地图一样,我还以为我中BUG了)
说完游戏,来说说我自己的问题,我在进第二层最后一关后直接消失了,不管点什么都没有用,按瞬移可以移动屏幕,然后后面好像卡在什么地方,屏幕也不动了,希望官方可以修复这个BUG。
四星鼓励期待一下,希望可以做的更好
Liuly
:
第一次写长评,一些语序可能有问题,没有注意到,抱歉
零
玩过 2.6 小时后评价
试玩后,怎么说。是个不错的游戏,但是呢,操作感觉有点不大方便。再者就是期待人物能力,武器种类,怪物特性的优化。
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