下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
阿比斯之旅 Journey Of Abyss

阿比斯之旅 Journey Of Abyss

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.02055个评价
全部评价
全部平台
带图8 已购买1259 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩197 剧情跌宕142 画面优秀117 音效动听18 设定独特11 运行稳定性189 玩法设计105 游戏平衡57 故事情节53 日常肝度27 UI设计18 资源获取15 操作体验13 画面视觉13 音效音乐11
已购买
Shawn.S : 买完还没玩就停服的神
已购买
已购买
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了一段时间了,发表一下感受吧。
总体而言:太肝了
游戏的三个道具:光之血(打深渊用的),暗之血(升级天赋用的),绿石头(解锁秘器用的)
获取来源:光之血和暗之血需要做每日任务获得,绿石头却只能通过打深渊秘境获得(并且通过一层才给6个)[注:能量石要280个绿石头],此外,还有排行榜奖励。
游戏的模式:1.剧情(体验为主)2.深渊挑战(获得道具所需)3.英灵对决(跟人机打)
那么以上就是游戏基本的内容了。
剧情:剧情只要不浪,稳一点基本都能赢。就是尽量找老头多回血,血满了就找属性。(建议的话前期选秘器)
《今天的重点就是这个深渊了》
深渊挑战和每日秘境的话我的推荐都是一样的,打法基本上是用力量打。
核心卡:红色深渊侍卫,红色暗影之刺,红色血目花(非必要),净化泉水(一定要)
核心秘器:兴奋剂,诅咒之书,黑石套圈,嗜血护符,痛楚印记,手环,以及一个开局加能量的
打秘境思路,拿这一周的吸血鬼秘境举例子,就不用删除卡牌,找骰子多的进行,多升级卡牌,以攻击类卡牌为主,要拿能抽牌,能加能量的这些牌,还有像小女孩,林恩这种不要能量的。如果是其他秘境也是,不要拿多余的牌。如果你没有拿到——红卡暗影之刺,那就不要拿感染了。拿感染牌我建议拿姐姐和深渊之影,像血肉花这种的不推荐,因为没有攻击力。
说这么多,还是直接举个例子吧,我之前用暗影之刺通关的忘记截图了,不过大体上都是一样的,都是叠力量。
不用在意血量,血量越低伤害越高,并且防御的话小女孩和林恩有的话要拿,以及净化泉水,这个很必要。
如果是打深渊挑战的话,建议点力量天赋,并且满了之后再去打,因为最后一关我打的时候那个怪有600多滴血,真的恶心。并且多进入商店,用70金币移除卡牌,还能买卡牌。注意:移除卡牌的时候先把基础的给移除了。可以这样,移除一个小白花,移除一个丛林鬼影。移除卡牌也是很重要的。
最后就是药剂了,原则上能留就留,并且我建议拿生命药剂,一个加25生命,能有更多机会,大致就是如此了。
还有一点,那就是运气也很重要。
就比如说这个卡组,如果你遇到的怪物是,最多只受到5点伤害那个怪物,那是真的恶心,不过也是可以打过的,就是很慢,还得用药剂,必要时可以复活。但是感染流的话,面对有20层免疫的怪,那是真的没办法。所以,如果是拿到深渊之刺这个卡的话,感染牌拿三个像姐姐和深渊之影的这类就好。
最后,如果有错误的地方欢迎批评指正,我也会改进的。也希望能帮助大家更好的去玩这个游戏,大家有更好的方法也可以提出来哦。
祝大家玩的开心,过得愉快!
TapTap
TapTap
TapTap
。。 : 那个图片最后上传不上去了。如果说有月光花粉,也是很好的。基本上一个红卡能打几百的伤害。就比如你用红卡勇者之路,加上月光花粉,哪怕没有翻倍也可以打100以上的。如果是暗影之刺,那更高了。升级完之后是18攻击,加上力量差不多10点,28点攻击,感染翻倍,诅咒之书翻倍,第十张牌翻倍,这就是28乘2乘2乘2,这已经足够200了,如果有易伤更高了。如果遇不到的话,那就拿我上面图中的红卡,也很不错。
已购买
玩过 37.5 小时后评价
中低配版杀戮尖塔,1v1这个设定玩起来很舒服,主线随便打打也能过。作为只要6块的游戏,可以给5星。
然鹅
我的天啊,之前玩牌师的时候,一步一卡就算了,这一回合加载一次是认真的吗?
讲道理,要么做到卡牌平衡,要么就爽的一批。
现在是卡牌也不平衡,打起来也不爽,出牌三秒钟,加载半小时。
PVP的加载无所谓,毕竟PVP,但是深渊的加载求求了,别搞这种事情了,真的要命。
----------------------------------------------------
联网问题解决了可以给到5星了
作为一个DBG的肉鸽游戏,扣四星我觉得不过分
阴间遗物冒险礼物先扣1星再说,好不容易删了几张卡,啪,给我扔5张牌进来,DBG游戏我build了个寂寞啊
角色/职业啥的完全没有,没有新鲜感,很容易疲劳,但是这不是重点,不扣
卡牌强度十分迷惑,就那个骨风铃,好家伙,升级之后0费5/2的面板,基础卡牌算个p,还能自我复制,好家伙,现场表演个上天?扣一星
流派很难确定,删牌很困难,四层下来连基础牌的一半都大概率删不完,加上阴间遗物的干扰,顺利完成一个流派的卡组组建实在是太难了。扣一星
最神奇的地方在于,可以解锁天赋,而需要的材料居然是通过每日获得。抽出时间玩个单机游戏娱乐娱乐,居然要我做每日?我能接受68,128去解锁一个全天赋,但是是真的没兴趣每天上线来几遍深渊去解锁天赋,搞人心态呢这不是。扣一星
最后,你这怪物的成长也是个迷,虽然玩起来难受,但是又不是不能玩,忍一手
赶紧调调数值啥的,更新一波吧,是真的遭不住了
-------------------------------------------------------
毒刺yyds。配合遗物和易伤,一刀100+,属实牛逼
但是这随机事件真的很emmmmmmm
遗物有数量上限,而且有阴间遗物和废物遗物的存在,遗物的随机事件废一半
药剂有数量上限还花钱或者血,药剂效果对比付出(丧失一次获取金币和日常进度次数)也是亏
少量可以获取卡牌和属性的事件掺杂在这些随机事件里显得格格不入,没人知道这个事件到底是个啥。
建议随机事件也改改,不然这随机事件图个啥
-------------------------------------------------------
大师我悟了!
随机事件是作用是跳过阴间小怪的啊!
20层免疫,200好几的血,疯狂加护甲还不消失,隔三差五一个高伤害攻击砸下来,boss都没这么难打。
你们都策划别是猪厂出来的吧........
官方阿比斯导游喵 : 首先感谢勇士大大的游玩 联网体验目前已经修复,针对冒险礼物秘器的问题导游喵也已帮助大家反馈 游戏内容我们也会在后续保持更新,推出更多的剧情和其他内容,届时欢迎各位勇士们游玩